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怎样防止做出来的手机游戏被破解?请高手指点!会加分
基本是防止不了的!个人破解过一些手机的jar短信收费类的游戏(仅自己玩),方法就是找到收费部分的代码,使用跳转语句跳过去就破解了。对于电脑上的单机游戏也是基本一样的,只需要跳过注册部分的程序就破解了,破解的难度基本就在于如何快速找到注册部分的位置。单机的软件所有部分(包括注册部分)都是在软件中的,对于高手来说把软件反编译出来后这个软件就可以任你摆布了。所以保护的手段是一种加壳,为的就是防止反编译,还有就是尽量增加找到注册部分的难度,但不管怎样,防止基本不太可能的,只能尽量延缓被破解的时间,争取盈利。
在中国主要的问题还是没有版权意识的,国家对此的保护也不够,用破解也成了人们普遍的习惯(攒钱是要买房的,有破解的谁去买正版啊)。所以各种软件才会被疯狂破解,这也是短时间内改变不了的!
俄罗斯游戏破解的技术水平
俄罗斯黑客可能已经掌握了一种全新破解该技术的方法。
Denuvo加密技术可以防止第三方对游戏进行破解,是全球最热门的游戏防破解技术之一。近日一名俄罗斯黑客可能已经掌握了一种全新破解该技术的方法。Denuvo,全称DenuvoAnti-Tamper,一项兴起于2014年的PC正版游戏加密技术。其实在Denuvo之前,PC游戏早就使用过了诸如StarForce和Tages等其他加密技术,Denuvo的出现明确表示了要和破解者斗争到底的决心。
从《FIFA15》开始,Denuvo就彰显了自己的实力,甚至一度让不少人怀疑是不是盗版的时代就要过去了。
扩展资料:
破解方法
破解游戏分为两种方法:
1.对于短信收费的游戏,部分网友通过修改短信的发送端口的方法来破解。网友们把这个端口号码改成10086开头的,直接发送到移动去。大家都知道向10086发送短信是免费的,这样短信发出去了,欺骗了程序,也就可以免费玩游戏了。但是这类缺点比较多,一是会收到10086返回的消息;二是部分游戏商会制作假象,让你找不到这个端口号,或者制作假的端口号,让你改不了真实的短信端口号码,造成成功扣费;三是对联网收费的游戏破解不了。
2.部分对编程比较了解的高手们,通过修改程序本身的代码,进行反编译,把游戏的收费程序跳转或删除,就不需要发送短信出去或者联网付费激活了。
apk如何防止被破解
现在主要工具是接触SDK,为了防止游戏包被破解编译,以及发现加密串,我来分享下以下几点:
防破解技术主要有四种实现方式:
1.代码混淆(ProGuard)技术
2.签名比对技术
3.NDK .so 动态库技术
4.动态加载技术
5.第三方平台加密以及检测漏洞
这个在 Android 安全之如何反编译与加密apk包 这篇文章中也提及到了相关的知识点。
第一种: 代码混淆技术(ProGuard) 该技术主要是进行代码混淆,降低代码逆向编译后的可读性,但该技术无法防止加壳技术进行加壳(加入吸费、广告、病毒等代码),而且只要是细心的人,依然可以对代码依然可以对代码进行逆向分析,所以该技术并没有从根本解决破解问题,只是增加了破解难度。
第二种: 签名比对技术 该技术主要防止加壳技术进行加壳,但代码逆向分析风险依然存在。而且该技术并不能根本解决被加壳问题,如果破解者将签名比对代码注释掉,再编译回来,该技术就被破解了。
第三种: NDK .so动态库技术,该技术实现是将重要核心代码全部放在C文件中,利用NDK技术,将核心代码编译成.so动态库,再用JNI进行调用。该技术虽然能将核心代码保护起来,但被加壳风险依然存在。
第四种: 动态加载技术,该技术在Java中是一个比较成熟的技术,而Android中该技术还没有被大家充分利用起来。
第五种: 第三方平台使用
主要讲解第四种方法,该技术可以有效的防止逆向分析、被破解、被加壳等问题,动态加载技术分为以下几步:
将核心代码编译成dex文件的Jar包
对jar包进行加密处理
在程序主入口利用NDK进行解密
再利用ClassLoader将jar包进行动态加载
利用反射技术将ClassLoader 设置成系统的ClassLoader。
怎样防止做出来的手机游戏被破解
加密呀,让那些人不能轻易破解你的游戏,现在游戏防破解确实困难,连采用D加密的生化危机都被人不到六天时间就破解了
现在网游和单机游戏都是怎样防破解的
现在的国外单机大作一般都会用D加密来防止盗版
小作坊单机游戏用不起牛逼的加密基本上游戏一出就会被破解
网游全程联网不存在破解
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