10大网页游戏是什么哇
金翎奖揭晓09年玩家最喜爱的十大网页游戏
网页游戏又称Web游戏,无需庞大的客户端,打开浏览器即可进行游戏。近年来网页游戏发展势头迅猛,玩家也是越来越喜爱和认可网页游戏。开发一款网页游戏,可能只需要很少的资金和短短的几个月时间就可以开发出来,但很多研发工作室忽略了网页游戏的寿命,毕竟一款网页游戏如果没有可玩性将很难存活下去。
国内2009年度游戏游戏评选 — “金翎奖”为我们揭晓了09年十大最受玩家喜爱的网页游戏,我们今天来来一起看下这十款网页游戏,说不定就有一款是你喜欢的。
天书奇谈
游戏运营:千橡游戏
《天书奇谈》是全球首款既能在网页上登陆,又能通过客户端登陆的新生代Q版神幻网游精品。全新的游戏形式,既可像无端网游一样随时随地体验,又可通过客户端下载感受完美游戏品质。任意模式登陆,相同乐趣体验,给你最自由的游戏!
《天书奇谈》的装备种类将多达两亿种,称其为“网游中的兵器宝典”也不为过。同时,游戏推出了囊括野兽、人形、仙兽、精灵四类超过百种生物的宠物系统。装备的配合、宠物的选择,加上策略性极强的战斗模式和极尽华丽的精美战斗场景,《天书奇谈》给你更多的是震撼!作为一款“神幻网游”(神话幻想网络游戏),自然不能少了“飞行”和“传送”。厌倦了平淡生活的天书玩家,腾云驾雾,浏览界内湖光山色只在弹指之间。免去跑图遇怪的烦恼,在第一时间到达想去的地方,感受瞬间移动的飞行乐趣!
云之秘境
游戏运营:薇拉游戏
《云之秘境》是一款基于FLASH网页游戏平台的玄幻类(MMORPG)大型多人在线角色扮演游戏,采用横版地图移动和回合制战斗模式同一般客户端网络游戏功能类似,且具备了最基本的MMORPG游戏的功能。精美的游戏地图,游戏的同时欣赏美丽的风景,好似游历大好山川。以2D横版手绘插画风格的形式体现,同时具有华丽的战斗动画特效,优美的原创音乐等。
指挥官2146
游戏运营:尚娱科技
《指挥官2146》战略养成网络游戏是一款目前交互系统最为全面的战略养成网络游戏, 游戏支持三人共同建造与发展基地,组队进行战斗对抗与任务执行等,建立真实的外交系统, 实现了防御互补、资源互补的战略外交等概念。游戏的战斗采取完全放开的由玩家控制的战棋游戏风格展现,最多可支持十个玩家对十个玩家的兵力战斗,部队的行动与攻击目标的选择完全由您掌握,选择什么样的武器进入战场,将带来不同的战斗效果,游戏的兵种与科技区分明显,只有各兵种通力合作才能实现最小损失最大战果的愿望,游戏也提供了自动作战执行,将有AI人工智能系统取代您的操作。
英雄之城
游戏运营:游戏蜗牛
《英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
纸上谈兵
游戏运营:众诚协作
《纸上谈兵》以“沙盘推演”的形式为全世界的军事爱好者们提供了在和平年代体验最新武器和领军作战的舞台。游戏界面是以黑白纸面为主题风格,适当点缀些淡彩的一款游戏,清晰而不失美观,能让玩家放松心情,悠闲娱乐。玩家在《纸上谈兵》游戏中能够生产出的步兵、战车、空军三系部队和使用的超级武器有独特的超现代风格。
商业大亨
游戏运营:动网先锋
玩家将扮演一位创业者,从零开始,在“自由城”中拼搏。通过努力,不断的扩大自己的事业版图与社会地位,直至成为声名显赫的社会名流,最终建立一个强大的商业帝国。在这里,可以实现您的梦想,成就超凡伟业,构建出自己心中的商业王国!从建立公司那一刻开始,迎接您的将是不断的挑战和思考。
三国风云
游戏运营:昆仑在线
游戏以众人熟知的三国历史为背景,并根据真实历史时间开始游戏、结束游戏,游戏时间与真实时间完美的结合,漫长的历史中曾经的点点滴滴都被浓缩在这里,凭借玩家的智慧和勇气在三国世界招纳谋臣武将、掌控千军万马,攻城略地、一争天下。 游戏结合了模拟经营和战争策略,玩家需要通过对资源的原始积累来发展城市建设,通过招募武将和军队来提升军事实力,通过合纵连横来谋取成熟的外交关系,最后扩张自己的实力而雄霸一方或完成统一大业。这是一个需要对城池进行全面资源规划的游戏。
武林英雄
游戏运营:九维互动
《武林英雄》是一款角色扮演类网页游戏,故事发生在六国合纵抗击强秦的时期,为了探询古代秘术而利用时光机穿越回春秋战国时期的各位精英们,以流浪者的身份秘密加入六国,拿起武器,协助六国抵御强秦的侵略。为了成功达到目的,各位英雄们必须学会古代武学,来完成这造福千古的伟业!
九洲战记
游戏运营:第九城市
《九洲战记》突破了目前网页游戏的一般结构和玩法,实现“不用造房子的网页游戏”的创新概念玩法;同时也是首款以战国为背景,集合了RPG和SLG的多种玩法;游戏中丰富多变的卡片系统,给玩家带来收集、交换、合成的乐趣。六个国家,众多角色;刺杀、抢劫、随机事件、倒买倒卖……内容丰富多变。每个玩家都将按着自己与众不同的游戏人生轨迹生活下去,或征战四方,或在朝为官,或下海经商,或研究学识,或隐居乡村,每个人都有自己丰富多彩的游戏生涯。在游戏系统 里构建了一套方便的交流机制,玩家组建战盟,一起练级打怪,共同维护一国的平安。在游戏保障上,《九洲战记》率先在服务器中使用了三层动态负载均衡技术,可以同时满足百万用户的并发请求。
决战天下
游戏运营:有趣网
游戏将背景建立在千年华夏文明的基础上,以独具创新性的六大特色带给玩家丰富有趣的游戏享受。在这整个帝国的战乱面前,积淀了千年的文明也开始颤抖。究竟谁能平定这个生灵涂炭的乱世?谁能拯救这个曾经辉煌磅礴的文明?绝世的英雄终于应时而生。他率领村民击退了前来劫掠的强盗,引领他们走出各自的残破的村庄,礼贤下士招募名将,用气魄组建军队,以智谋为手段,以科技为力量,加入了帝国如火如荼的混战。与以往不同的是,他们征战的口号是:一统天下,消灭战争!
学校建了许多健身场地成为同学们悠闲娱乐的好去处修改病句?
修改病句的话,我觉得应该是这样改学校建的许多健身场地成为同学们休闲娱乐的好去处。如果是学校建了许多健身场地的话足以是学校,而学校建的许多健身场地的话,主语应该是健身场地。
校外学校是不是也会有很多的课闲娱乐活动?
这个问题的答案是必然的,毕竟成人也做不到一天二十四小时都对着课本、黑板做着复杂的计算和作业题,更不必说在这个阶段的孩子,普遍都比较的好奇贪玩。劳逸结合、提高学习效率才是教育的王道。而适当的课闲娱乐活动不仅能够活跃孩子的思维,增强孩子的体质,还能增进孩子间师生间的友情,打开孩子的心境,释放天性,让孩子在快乐中探索世界,在快乐中获得成长。在学校里,学校会合理安排声乐、体育运动和计算机等等的课程体系之外的课程供孩子们娱乐休息。从中孩子也能够获得到很多的技能,然而尽管我们都知道它对于孩子成长的的意义所在,但是也并非所有的学校都能够为孩子提供优质的文娱活动形式。在保定的乡下学校里,在那里,尽管每年都有声乐美术的教本,但是由于学校的落后缺乏相应的设施,导致一直以来就很缺乏有关声乐美术的锻炼。不过现在贝尔安亲他们根据小班的组织形式,合理地安排专业老师和采购器材,能够在提供服务的同时德育双修。他们做得比较好的,老师会给孩子把上课时比较抽象难以理解的知识点,转化为动画的形式,让孩子更加容易理解一些,同时孩子的注意力也更加集中,没有落下重要的知识点,掌握的知识进行巩固了,后面的作业辅导,孩子们写作业也会比较顺畅,效率也就比较高了。