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魔兽世界1个人控制2个人用的什么方法
这个天赋啊,在我们服务器(TF巨龙)我暂时没有碰到其他人用,连元素法都少见。 基本都是深冰;深火+奥出沉默或者奥强火三大类! 法师内战来说,因为我装备实在太差,如果和竞技场装备的法师决斗来说,我基本没赢过(巨龙法师水平确实不错)。 毕竟61xx血,0韧性,装备差距啊。装备水平不差太远的法师来说还算可以的。 工程在这个TBC里面很少人用了,以前奥门一堆丢炸弹的狂人都不见了,可能因为成本实在太高,大家都玩不起炸弹了~~~ 好吧,废话不多说,入正题! 对深冰优势不大,始终沉默克制法系太明显了~大家都出水男的时候,基本上我的天赋优势就在于dps。 必须克制对方的冰系,假如可以反制之,胜利的机会就大了很多,但因为天赋问题,蓝耗得非常快。所以,很多时候都必须用宝石和唤醒,但我的天赋优势在於灼烧暴击率相对高而且经常出晕眩这是优势所在。对方的沉默用了4秒内冰箱挡一下是最好的方法破解,然后迅速输出伤害,是有赢的机会的,但縂的来说深冰奥是比深火奥更有优势的。 我自己对深火的经验比较少,就拿在战场里面见到过的来说,尽量把对方控制在10码以上,反制对方火系,做到以上两点的话,深冰火的优势就显而易见了,深火靠的是连招,然而我有冰箱我又何必怕呢? 而且阿水(水元素)的dps也绝对不少,所以我个人感觉深冰火是优胜于深火奥的! 深火比深冰容易打,是因为你反制对方的机会大大的比对深冰的要多!把握好时机,深火可以轻松毊!龙息的距离短,保持距离在10码以上就是为了防止浪费冰箱。 奥火来说,因为装备问题,我很怕奥火,基本中了大火球就很难番盆!!(秒?所以我来说冰箱一定会谨慎使用,在没有冰箱或者冰箱debuff的时候是非常吃亏的,对奥火其实和深冰差不多,最主要的区别在於挡大火球,如果你能挡下,装备又不差太远,那么基本这场战斗的胜利者就会是你了^^还有要注意的是可以善用"偷法术\"这个新技能,当对方开了奥强,你一偷到了的话(需要RP爆发)基本战斗就结束了~呵呵(我把法术盗取放到Q健了,可见其重要性) 深奥,我只见过一个,41奥的减速并不亚於龙息(个人认为)中了之后施法时间+50%,是一个很麻烦的debuff~深奥全cd就可以耗掉你2个冰箱了~当然,我自己来说我会选择不管debuff,直接全瞬发打,直到对方开奥强为止。 太晚了,要睡觉了,明天再讨论其他职业。 17火44冰用起来感觉良好,火来说暴击不少(我的装备是蓝绿装,并不是什么逆天的爆击装备)加上晕眩对近战是非常强大的,近战控制比深冰有过之而无不及! 最大的缺点是蓝少。。。所以或许我会改良一下天赋,或者改成14火47冰;又或者把冰系里的其中3个天赋点换到-15%冰系法力消耗的天赋上面:) 希望对大家会有帮助:) #showtooltip 寒冰屏障 /stopcasting /cancelAura 寒冰屏障 /cast 寒冰屏障 #showtooltip 闪现术 /stopcasting /cast 闪现术 #showtooltip [pet] 冰冻术 #showtooltip [nopet] 召唤水元素 /cast [nopet] 召唤水元素 /click [pet] PetActionButton5 #showtooltip 冰霜新星(等级 1) /castrandom [modifier:shift,target=focus,exists] 冰霜新星(等级 1) /stopmacro [modifier:shift] /clearfocus [noexists] /stopmacro [noexists] /focus [exists] /petfollow [target=pettarget, exists] /castrandom 冰霜新星(等级 1) #showtooltip 变形术 /castrandom [modifier:shift,target=focus,exists] 变形术(等级 4) /stopmacro [modifier:shift] /clearfocus [noexists] /stopmacro [noexists] /focus [exists] /petfollow [target=pettarget, exists] /castrandom 变形术(等级 4) #showtooltip 寒冰箭(等级 13) /cast 寒冰箭(等级 13) /stopmacro [target=pettarget, exists] /petattack #showtooltip 法术反制 /stopcasting /Cast 法术反制 #showtooltip 急速冷却 /stopcasting /cast 急速冷却 希望我的回答对你有用,呵呵~~
《梦幻西游》狮驼岭玩法攻略是什么?
玩了几天狮驼岭,来和大家谈谈这个门派。
我想大家最关注的就是PK了。我先前玩的是一个DT,玩了120多级,由于没什么钱,本人是学生所以玩了几个月没资金投资了所以就放弃了,现在玩了个狮驼岭,感觉超郁闷,我想,如果那些RMB战士玩大唐玩烦了的话,来狮驼岭会怎么样是不是WY就会不狮驼岭改强呢?
玩现在这个狮驼岭感觉付出的多得到的却少之又少!就象前面有位前辈已经说了原因了!大家参考一下:
弱点1:攻击低。首先STL加伤害的那个门牌技能加的伤害值在12个门牌中是排倒数的。再者3力2血,和DT加3力1耐1血,攻击却没有DT高(不是魔族攻击成长好吗)。直到我晓得DT有个加命中的门牌技能才了解。 反斗游戏
弱点2:防御低。都说STL血多。但是到后期:没有防御的血多是没有质量的。被高攻DT破防打出的数字惨不忍睹。(所以,ST虽然耐成长不好,还是要加0.5耐。建议ST0.5耐0.5力4攻,攻击也只能和DT的3攻击比。(弥补一下对DT的弱势,但是对MW和LG就不好打了)
弱点3:蓝少,破碎无双。ST也不是无一是处,群P时候后期的老鹰放出来,对方的宝宝飞飞飞(和LG.MW的秒比?)。但,曾经见过群P时候,DT一刀破碎把ST蓝打光了(1400+),老鹰放不出,废物一个。
反斗游戏
弱点4:弱点击破和破血狂攻更适合DT,而非ST(群P,ST用弱点的威力和狮子差不多,多此一举了;ST用破血不如用老鹰)。有人会说:ST适合用气归.命归啊。呵,气归.命归在单P才适合,要知道梦幻群P才是主导!
其次就是门派特色,我想我们这也应该是最垃圾的一个,每次驯养召唤兽的忠诚加倍,我想这有什么用呢?现在51到处都是,谁在乎那点钱啊?
反斗游戏
PK,我130STL,一身JP,最无法破解的破血加3连,一个破血差不多要你1500的血,在加3连,你基本上也没多少血了,就算没死BB陪一下也挂了!
ST的技能,有人回说你们ST的技能还不够好啊!尤其是DT草(骂下)请你们好好看看ST的技能!不是变身就是停一回合,不是停就是取消变身在来!对我们的技能是全梦幻最豪华的!但只要自己看看我们的技能也是全梦幻最华而不实的!全部攻击技能只有狮子一个是破防!期于的呢?有个鹰还打速度高的!先不说着180的蓝,就说我们能鹰到几个人,全鹰到BB身上,你们说过任务,剧情什么的鹰有用!你看看后期剧情有几个怪不带高反,高震!象形是可以打破对方的战头意图,但好好看看ST的龟速~~难道我们ST还要在速度上浪费物理点数吗
就是因为技能全部有用!ST所花的精力和心思是全梦幻最多的!有哪个门派敢走出来说“我们在门派技能上所花的钱比你们ST多”谁敢?
求戒律牧师战场宏
#showtooltip 真言术:盾(等级 12)
/cast [target=player,modifier:shift] 真言术:盾(等级 12)
/cast 真言术:盾(等级 12)
#showtooltip
/cast 暗影恶魔
/petpassive
/petattack
#showtooltip 痛苦压制
/stopcasting
/cast [target=player,modifier:alt] 痛苦压制
/cast 痛苦压制
#showtooltip 能量灌注
/cast [target=player]能量灌注;
/cast [target=targettarget,help,modifier:ctrl]能量灌注;
#showtooltips
/cast [modifier:shift] 噬灵瘟疫(等级 7)
/castsequence reset=shift 暗言术:痛(等级 10),噬灵瘟疫(等级 7)
#showtooltips
/castsequence reset=9 心灵震爆(等级 11),神圣之火(等级 9)
#showtooltip
/stopcasting
/cast !群体驱散
#showtooltip
/cast [target=player,modifier:shift]苦修(等级 2)
/cast 苦修(等级 2)
/stopcasting
/use 魔法点心
/stopcasting
/use 魔法羊角面包
/stopcasting
/use 魔法冰川水
/stopcasting
/use 海豹的乳汁
/stopcasting
/use [mod:ctrl] 星辰之泪
#showtooltip 驱散魔法(等级 2)
/cast [target=player,modifier:alt] 驱散魔法(等级 2)
/cast [target=mouseover, help] 驱散魔法(等级 2)
/cast 驱散魔法(等级 2)
#showtooltip 愈合祷言(等级 1)
/cast [target=player,modifier:alt] 愈合祷言(等级 1)
/cast 愈合祷言(等级 1)
#showtooltip
/cast [target=player,modifier:shift] 防护恐惧结界
/cast 防护恐惧结界
/stopcasting
/cast [harm,nodead]暗言术:灭;[modifier:alt,target=focus,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[harm,nodead]暗言术:灭
梦幻西游STL
①练级攻略
练级可以说没什么共略,在110级以前随大流,遇到抓鬼队.抓鬼,遇到刷官职队,刷官职,遇到龙凤烧双.去烧双,但是110级以后就得靠自己了,因为110级去女娲升级,别说STL了,DT,HS都不好加队,因为级高以后,烧双追求速度,攻底的门牌很受排斥,所以STL这时候,应该去刷官职,一个人刷,刷军事,必带命归装备,因为110级的官职,怪物非常厉害,多加小心,但是经验很高,本人1小时可以刷3轮,20分钟一轮,刷一轮等于抓10个鬼的经验,而且可以获得孤儿,超66,人参的奖励。(刷种族才给孩子书和孩子用品)因为STL攻底,遇到黑夜杀怪,攻更底,推荐用幽灵卡,物价40万左右,就等于1个小时花4-5万,总比自己死一次要强很多吧!而且个人刷官职,随时都可以刷,不必在双等队,而且跳车N多,又生气,又浪费时间的强!
②赚钱攻略
很多朋友一直再问,梦幻怎么赚钱?怎么赚钱?其实最好的赚钱方法,也是最简单的赚钱方法,唯一一点,只要你有足够的耐心,只要持之以恒,你的钱会有放不下的一天。
是什么呢?就是跑镖。推荐90级以后天天50镖。算笔帐吧!一天50镖。必须给1-2本阵。就算不给天,给本垃圾阵也行!50票,一票2万。那就是100万,加垃圾阵,就是110万。顺便学点生活技能,做点家具,卖点烹饪,卖点3J药,别多说,一天卖30万不算多吧!那么一天就纯赚140万,10天1400万。一个月。4200万。任凭你点修炼,买装备,养孩子。都够用。一边看着电影,每天坚持跑完50镖。吃穿不愁,多轻松!!!!何必给自己找麻烦开店,买前面的店花1000万,把猎术点到15花4000万。没赚钱,就得先往里仍5000万。然后每天一躺躺的往龙7,凤7跑。累不累啊?????
③带宠攻略
我不知道楼主多少级了?我就简单说下后期吧!后期不管是什么职业,宠都是围绕这血宠开展的,血敏宠,血法宠,血耐宠。纯血宠
血敏宠点尸。
血法宠烧3红攻宠和绿法,
血耐宠。抵抗高伤门牌,
全血宠,抵抗所有门牌。
本人129级,2只全血凤凰,1只血法吸血鬼,1只血敏另副。一个老虎打本高强,(一般第2回合准挂)一个化生儿子。
再强的攻宠,哪怕5红。也是1。2回合准挂的事!没人会给攻宠加血,129级来看再牛的攻宠也是一般DT一刀的事!与其花5000万左右养只攻宠,不如花2000万养只血宠实际。以后的群P帮站都是持久站,谁撑到最后,谁就胜利。这就是王道!
④PK攻略
终于到最后一个问题了。好累啊~~~~~~
说起STL,PK,就一定提DT。因为这是两个种族一直存在的分歧矛盾,针对DT,STL要提高几点。
1。血必须多。
因为STL本来就血多,而且DT又贫血,所以就得拿自身强处来攻击对方短处。强身高这没说的。69级必须到80。89级必须到100。109级必须到120满级。
2。速度。
STL和DT必须,总是第一回合让DT先砍一刀,或者破血一下,挺郁闷的。所以速度必须得提,建议加0.5速。放心别看DT人多。多是新手。DT加速度的很少,因为他们知道,即使不加速度,也比STL快,那么咱们就玩个出奇不备,如果加0.5速度,鞋宝石差不多情况下。STL一定比不加速度的DT速度高!放心~~~~
3。攻击。
拿我当初连的STL号来说吧!109级拿超JP的570 380斧子,双加属性,技能满,居然和一个垃圾DT拿国标100武器,属性30点伤害,我郁闷死了~~~~既然这样,STL就保持3点力就可以了,反正咱多加也是徒劳,就和你丫玩持久战,看谁能豪过谁,DT用破血,咱也用。谁说破血只是DT的专利,DT用弱点,咱也用,看谁血壮!
费劲写了这么多,楼主悬赏不悬赏是楼主的权利,我希望楼主不要认为我是复制的!~~~~~~
梦幻西游阴曹地府要怎样加点才极品
地府——辅助型门派 大家看到地府是辅助型就会问 地府会加血吗 地府就凭一个飞升技能还阳术就成辅助门派了吗。 地府的辅助是在于干扰对方 鬼眼 给队友隐身 对敌方降速 关键时候给予对手致命攻击 以抗封的优势救活队友 种种的技能表明 地府是完全辅助型门派 无可争议!
地府加点——专家推荐为 1体2力2耐。这种加点有个弊端 就是蓝少。做为一个辅助型门派来说 蓝少就是致命的缺点。建议少加点魔 觉得够用就好。为什么不推荐血耐型地府 这种地府是没有用的 只是肉顿而已 这个后面在说。为什么要加2力 就是上面提到的关键时刻给予致命一击用的。门派特色不能浪费了(地府伤害加成高)。伤害技能高为什么不给别的门派 而要给地府伤害高呢 这是有原因的 你不加力就浪费的网易给你的能力 在叫屈说自己弱就不好了吧。地府不能说是把把命中 但是既然给地府隐身这个技能 也算是平衡了 起码只有卡片和同门能破解 白给你打人的隐身技能 还奢求什么必中技能呢。梦幻必中武器是有的 弄不到是自己的错 特技也是弥补技能的缺陷 比如说群P主力攻击手点杀对方某一个人 地府出其不意弱点补一下 会有意外的结果。
地府固定伤害——大家知道的 固定门派只有两个 PT和DF。PT是个不合格的固定伤害门派 为什么这样说 固定伤害必须涉及到内伤 要不然打不到上限 固定伤害也就没意义了 正是PT必须克5行才能打掉上限 而且群P当中没有出手的机会 更不可能一下就克对方5行(除有天宫除外 还要浪费一个回合查看)所以说 剩下的只有地府了。地府可以毒(第一次伤害很高的) 可以群秒掉上限 固定伤害很可观(限于晚上)甚至和LG打人的伤害高一些 而一些人为什么又说地府伤害低呢。对方如果有医生的话 大家都掉上限了 固然活血(既加血又加上限的技能)那么活血这个技能肯定是没推拿加的血高了 那么就反面的说明地府的伤害高了 只要加上限的技能或药 加的血量就肯定少 这不就是侧面来说明 地府的伤害高吗 毒+阎罗掉的上限垒加起来是很恐怖的 所以结果为 伤害效果结果大于龙宫(龙宫优势在于秒BB效率)。地府是不怕封的门派 也就侧面的说出手的机会更多 也侧面的说明地府的攻击高了很多不是吗。地府打蓝 对友隐身 给对方减速 鬼眼这些辅助效果就不举例了。
地府为什么不能血耐——固定伤害对于血量很高是很头疼的事 如果没有一点伤害力 怎么可以 就比如说 单P。 一个血耐地府 2个回合秒不了对方攻击BB是多么痛苦的事 靠固定伤害能打死吗 做活动也是一样 该出物理攻击的时候 就必须出手(弱点 破血特技 地府必备)永远靠固定那点伤害是永远出不了头的。
地府剧情任务——大家叫屈的主要原因。高级地府真的不能给低级玩家过剧情吗 回答是肯定的。 为什么 就因为网易大家不推荐单挑剧情 是靠大家配合来过的 你偏偏的要逆行 又有什么屈可喊。比如说 大堂混 龙宫秒 天宫轰 地府毒+秒 配合不是很好吗 不是过不了剧情 就是慢贝 12门派都可以给别人过剧情 只是快慢之分。那地府抱怨不能给别人过剧情 少赚了不少钱而嫉妒 我想说的是 灵宝这个技能给你是干吗的 还不是为了平衡啊 大堂可以靠剧情赚钱 你可以卖元宝赚 还不是一样吗 大家要有一个好的心态来面队这个门派。