24小时接单的黑客网站

破解教程,破解软件,破解补丁,破解密码,破解软件下

8神破解(八门神器破解版)

本文目录一览:

拳皇97八神鬼步

我们可以先将鬼步简单的说一下再作分析,首先是C+屑风,然后是鬼步[无能量珠状态或MAX态].抓好屑风后,发个八酒杯[没能量空发],然后八神就会出现一个瞬间闪到敌人面前的动作,这个动作就是鬼步了,这个时候再按C+屑风,然后照推,就可以无限连续下去.直到一个新的能量满了,暴掉它继续抓,关键问题是时间的掌握.C+屑风+鬼步-C+屑风+鬼步-C+屑风+鬼步……这样就是最常见的八神庵无限连技了.下面我们来详细地分析一下

1 此技只在无能量珠时[MAX态也可以]方可发出,在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕.其实八神在任何招术后过均可"鬼步",包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步.

2 屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C+屑风

初学者要注意以下几点:

① "↘↓↙→+A不松"输入时间要恰当.过早则走不出鬼步,过迟则会出梦弹或葵花. ② 近C出招时间恰当,过早则屑风够不着,过迟则对手有机会防御. ③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑风,此法不会出鬼烧.

八神的鬼步无限连击5次即昏,后再七次又昏,三次鬼步后立C+重葵花3段可打昏对手.

对麻宫,草剃,大蛇,克丽丝等鬼步无限连极易成功.相反坂崎良,蔡宝健,京,陈可汉却不易成功,原因是不同的角色被屑风后距离不同,导致需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走出一点远即可C+屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C+屑风,初练者应与不同的对手多练习.

鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,或者可作花不理2楼,他不懂97,最近我终于用暴走八神在电脑上连出鬼步了哈哈

削风之后,不要赶快按反摇前A,大概等0.2秒之后,发出 反摇前A

是先按住反摇前,再按住A,才会向前冲,然后连接 C + 削风

另一种发法是:下后下前A(就是八酒杯的发法),要领和前面一样

前两种鬼步,只能够再没有能量珠的时候,发出,否则会发出八酒杯

另外,用 A 发鬼步会比用C发鬼步容易

还有一种就是用D来发鬼步(这就是人们常说的 在有能量珠的时候发鬼步的方法)

用 D 来发,也是反摇前 D 接 C + 削风

另一种就是,下后下前 D 接 C + 削风

算上用拳 来发鬼步的方法,总共是四种鬼步

还有一种是升级了的鬼步发法,就是在反摇前A 的时候按住A ,八神会直接到达对手的面前,用削风来继续投出对手,不伤血 (伪连,仅做实战中骗对手用)

ps:对板崎良的时候,鬼步是无效的招数,切记!

八神鬼步

“鬼步”无限输入过程:(假设玩家在左方)屑风--↓↘→←+A or C(通常用A键)按住--前滑至近敌位置--放开A键立刻输入重拳--屑风--↓↙←→+A or C按住--前滑至近敌位置--放开A键立刻输入重拳--屑风--重复前面动作。

在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千

万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然

“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑

是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后

屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,

就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。

另外,我对鬼步的走法也有一些心得,玩友们说鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间。

还有,我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳屑风时要开),葵花指令后要立即输入 → A,(是 → A,而不是 → +A,切记!) → A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”, “鬼步一出,‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,可练可不练,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,所以大家还是以‘稳’为主,况且“鬼步”不是对每个人都能用。比如说:蔡宝健,陈国汉是连不上的;KING,坂崎良,红丸,安迪,夏尔米,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,克丽丝是最好连的;其余的人都可以连上,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会熟悉的,最重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!) 招或疾退使用.

求拳皇i-2012有火八神破解方法 详尽些

两种方法,一,下载火八咬草解锁存档,到游戏文件夹里替换,二,cydia添加多玩源,里面有咬草火八解锁补丁

谁能破解八神的逃跑

八神高手打法和破解

拳皇八神高手打法和破解,八神作为97公认强者网上关于他的帖子可谓不计其数。其中泛泛而谈不切实际的占多,

真正可用于实战或值得借鉴的为少。基于此,我结合自己打八神的N多年经历,谈谈关于八

神高手(我所遇到的)比较普遍的打法及其相应的破解之术供大家参考。希望大家喜欢。

有关高手八神的安全跳跃极其破解:

八神高手之所以为高手,除了熟练且令人眼花缭乱的连技之外,最为重要的是高手对八神

跳跃能力的掌握。你的八神可能连招没对方好,实战经验没对方丰富但你的八神跳跃比对方强,至少他在和你打的时候已经占据心理优势。因为我目前还没看到八神在挣制空能力完全处于劣势的情况下打的酐畅淋漓。可以说谁占据制空谁的八神基本就控制大局。

在此我先介绍我杭州的一位朋友的八神打法。其实,他的八神也没有特别之处,但他对八神的跳跃以及相映的出招时机,以超出常人的理解。我也是自诩为八神高手的人。但我和他打的时候总有一种压迫感。就是对方八神跳跃太厉害,和他挣制空有点心有余而力不足。这时,也许会有人说:你可以在他起跳的时候前冲2B5B6A+。。。。事实我也这么作过。一般情况我的那位朋友,在己方八神起跳(小跳)瞬间出腿,落地时我的2B要么点不到要么点到他能防住,(腿在空中受招,判定对空不对地,但落下瞬间蹲防不会被2B点而我的八神无论起跳还是站立出招都会被打)。实战经验告诉我:同样的招事一旦2次使用,对强大的八神来说是一种灾难。他的JC一旦打到你。。。。估计这局大局已定!

那么我来谈谈对于八神喜欢小跳D进攻的对手的破解。开局:还是一句老话,自己不要动,看对手的意图。(我遇到八神高手一般这么打)对方如果跳跃进攻。马上原地跳D,跳的同时按D,至少可以对一下。(一开始大跳D的一般是菜鸟)。然后视两者距离(对方如果中招,或同时中招,两者隔开距离不同)再发快波或慢波。迅速前冲。这时,对手一般有3种反映。要么防住波,要么他在落地瞬间发波,再者提前输入跳跃跳过去。而前闪一般不可能,你在前冲过程他不会前闪。对手防的话你可以冲到他面前——最好在他防住波的防御硬直刚刚解除的时间。

这就涉及到我以前谈的有关“无破绽进攻套路”的问题。对方在刚刚解除防御硬直的时候是不能出招的。己方八神出招的时间最好就是对方防住你的波大约0。3-0。4秒的时候(距离不能太近,弄不好会被简易屑风)出5C+624A。5C最好是近距离的。可以防空,而对神经敏感且喜欢跳的对手来说是很倒霉的。

此外要注意的是5C的出招如果是远距离的,务必要在对方解除防御硬直一瞬间出,否则最好不要轻举妄动,对方一个大跳百合折,你就亏了。而近距离的5C有防空作用,不怕对方百合折了!发波离对方远了要稍稍冒点险,前冲过程反被对方5C+葵花也很亏。(5C在对方冲起来瞬间出)

如果对方防住你的5C+624A后怎么办?这时你可以看距离,近的话,对方也会 624反击,你用简易屑风。远一点的话,停顿一下5D打开距离。最稳的方法是自己不动,看对手。跳的话你还是原地大跳D。不管对方跳的怎么好,时机怎么会把握——只要对方跳,至少拼一下!下面按照原来我说的办!2次下来能量有了,他也在版边了。是高手的话,下面大家都知道怎么办了。

这种打法是比较赖的。你的八神不前跳D就避免了被2B点的后果,但用JC挣制空明显处于下风。 有人喜欢大跳跃的C(引起对方点2B)。我保证几个JD把他踢的没话说,跳都不敢跳 ——等他想点2B时我一个JC送他回老家。个人认为打八神用大跳JC争制空的是鸟。毕竟八神JD太强了。而只有高手才能掌握好JD的出招及距离而作出不同的跳跃姿势。(有运气但更多是实力和经验以及判断能力)

在此之前我先对“牵制”作一个解释:所谓 牵制 不是一味的发波,葵花,打一步退两步的那种打法。我曾经遇到过这样的人八神占点便宜。发一个波,44后闪再发一个。对方前冲,自己要么直跳的大跳跃D或一个冲天。然后继续“逃跑”。我不知道这种打法是否适用与98或2000。在97这种追求进攻的游戏中显然是行不通的。在我的眼里所谓“牵制”就是根据对手不同距离,及可能做出的动作,己方使用普通技,特殊技及破绽相对较小的进攻套路作到步步紧*(使对手有一种压抑感)的作战方法。

在此,我先谈谈我自己八神用法。比如:对方中我一个必杀或3段葵花扯开距离。在两者拉开一定的距离的时候,我喜欢发波,或快或慢。引诱对手跳跃闪波——最好是慢的,这样对手容易跳过来。(近距离一般我不会发的,哪怕对手轻拳轻脚作的再*真)对手跳到你面前的时候比如1-2个身位的时候,该做什么,这就要凭你的感觉了。对手喜欢冲天的你就直接大跳百合折(一定要抢在他落地前起跳,否则他落地后百合折会被打下来)。对手是稳固与防守的那种,前冲屑风或前冲2B5B6A+。。。。(先试探一下)而有人喜欢简易屑风的那就最好了,高手都喜欢用简易屑风和你抢。那么你在前冲过程稍稍空一点距离,(屑风距离还不够)抢在他前面5C(最好还是带防空重拳的那种)——方法虽然土了点,但绝对好用。别小看5C+624A,打下来也不少血。

关于波的牵制我可能讲的不好。因为我的八神真的不太发的。尤其是近距离,偶尔发发也是引诱对方跳到我可攻击的范围。然后。。。。此外强调一点,一旦对方跳到你面前,最好在他落地前大跳百合折,不常和你打的,一开始不大适应这种方法。因为他只要想出招或冲天,他基本上是很吃亏的。(其实蹲下就没事了打的就是他出招)对方冲天被打COUNTER(红字)建议直接反方向的必杀,对方肯定气昏了:)

此外,我再说说利用远距离5B和葵花牵制的方法。这招是我一个朋友在和别人打的时候发现的一种比较“赖”的方法。

己方八神把别人*在版边。2B+5B+(对方防住,己方停一下)5B(远距离的那种) 624A一段(防止对方跳跃,及封招)+(停顿)+624A624A(慢)+5B(刚好碰到对手,擦一个边)注:最后的624A离对方有一定距离。葵花虽然出2段,对方仍然不敢出624A反击。因为如果我方葵花3段一出可破对方624A的反击。

这里要注意的是一个时间段的问题,虽然表面看没什么大不了,但对*作的人有很高的“微观”上的要求——当然这里也有一点运气的成分!!!(对手不知道你会不会出葵花下一段)。

有关于破解,个人认为是费一颗能量闪出去——被逼在角里的日子不好过!拳皇八神高手打法。

  • 评论列表:
  •  南殷怯慌
     发布于 2022-10-01 21:15:11  回复该评论
  • 慢。引诱对手跳跃闪波——最好是慢的,这样对手容易跳过来。(近距离一般我不会发的,哪怕对手轻拳轻脚作的再*真)对手跳到你面前的时候比如1-2个身位的时候,该做什么,这就要凭你的感觉了。对手喜
  •  笙沉溇涏
     发布于 2022-10-01 21:33:06  回复该评论
  • 的鬼步无限连击5次即昏,后再七次又昏,三次鬼步后立C+重葵花3段可打昏对手.对麻宫,草剃,大蛇,克丽丝等鬼步无限连极易成功.相反坂崎良,蔡宝健,京,陈可汉却不易成功,原因是不同的角色被屑风后距离不同,导致需要走鬼步的长短不同,
  •  断渊澉约
     发布于 2022-10-01 18:29:09  回复该评论
  • 一般是菜鸟)。然后视两者距离(对方如果中招,或同时中招,两者隔开距离不同)再发快波或慢波。迅速前冲。这时,对手一般有3种反映。要么防住波,要么他在落地瞬间发波,再者提前输入跳跃跳过去。而前闪一般不可能,你在前冲过程
  •  蓝殇亡鸦
     发布于 2022-10-01 17:35:38  回复该评论
  • )再发快波或慢波。迅速前冲。这时,对手一般有3种反映。要么防住波,要么他在落地瞬间发波,再者提前输入跳跃跳过去。而前闪一般不可能,你在前冲过程他不会前闪。对手防的话你可以冲到他面前——最好在他防住波的防御硬直刚刚解除的时间。这就涉及到

发表评论:

Powered By

Copyright Your WebSite.Some Rights Reserved.