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软件原型设计工具有哪些
软件设计原型工具有很多种,推荐使用Pixso协同设计。Pixso不仅实现了和Sketch、AdobeXD的无缝衔接,更基于优秀的组件变体、自动布局、实时协作等特色功能,团队成员面对一个复杂的设计项目,不再需要等主视觉完成后再进行子页面设计,让UI设计师在网页上就可以尽情自由创作。
Pixso自带组件变体、自动布局等专业设计工具,支持UI/UX设计和原型播放,一体化完成高保真产品设计,直接拖拽使用自带的设计资源库,还可以将项目中常用的图标、自制组件一键保存,省去大量重复劳动,形成统一视觉规范。利用Pixso设计资源,快速开启原型制作,模拟最终产品形态和交互效果,实现了模拟画笔的特色,提供精细化矢量设计,自由切割线段,连点成面。基于云端协同编辑,Pixso将产品经理、设计师、开发的日常工作连接起来,实现协作更高效,设计更流畅。
想要了解更多关于软件设计原型的相关信息推荐选择Pixso协同设计。Pixso通过内网本地服务器部署,确保团队敏感数据和核心业务数据私有化,直接在原型基础上,快速邀请团队成员开启设计协作,自动生成切图标注,打开浏览器就能获取CSS、iOS、Android代码片段,还能根据团队配置,进行定制化功能开发,自定义管理权限,规避数据泄露风险。
用什么工具画 软件架构设计图
1、Microsoft Office Visio
Office Visio 是office软件系列中的负责绘制流程图和示意图的软件,是一款便于IT和商务人员就复杂信息、系统和流程进行可视化处理、分析和交流的软件。
2、ProcessOn
是一款网页版的在线作图工具,优点是无需下载安装、破解这些破事,同时支持在线协作,可以多人同时对一个文件协作编辑,而且上手比较容易,它提供很多流程图模版,可以方便的画出流程图、思维导图、原型图、UML图。
3、OmniGraffle
OmniGraffle可以用来绘制图表,流程图,组织结构图以及插图,也可以用来组织头脑中思考的信息,组织头脑风暴的结果,绘制心智图,作为样式管理器,或设计网页或PDF文档的原型。只能于运行在Mac OS X和iPad平台之上。
4、亿图
是一款基于矢量的绘图工具,包含大量的事例库和模板库。可以很方便的绘制各种专业的业务流程图、组织结构图、商业图表、程序流程图、数据流程图、工程管理图、软件设计图、网络拓扑图等等。
5、Axure RP
Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
摹客怎么导入自己做好的
1.安装Sketch插件 在摹客官网下载摹客Sketch插件安装文件并点击进行安装。
2.打开插件 插件安装好后打开Sketch,在「Plugins(插件)」中找到摹客插件,选择并打开。
3.注册和登录 使用摹客平台账号(在Mockplus、摹客上通用)即可登录。
4.选择团队和项目 通过下拉菜单选择团队和项目,设计稿将上传至该团队对应的项目中。
PS有哪些好插件?
PS好用的插件还是有很多的,分享几个我用过的感觉还可以的插件:
1.Filter Forge- 水彩滤镜插件:提供丰富的滤镜和视觉特效
2.摹客iDoc - 设计稿和切图导出工具:支持自动生成设计规范、在线评论、自动标注、原型拖拽制作、切图一键下载等。
3.ColorKit - 颜色管理插件:通过该插件可以一键将色彩与图层链接起来
4.ParticleShop - 笔刷滤镜插件:提供11种高效炫酷的画笔工具
5.Fontea - 免费的字体插件:提供800多种免费字体资源, 还保持实时自动更新
6.Guide Guide - 自动辅助线插件:帮助设计师添加精确到像素级别的参考线,以辅助设计
Sketch 有哪些插件值得推荐
SUAPP:(sketchup必装插件) Vray For Sketchup(渲染插件,可以把模型渲染为图片导出.注意:是渲染成图片导出,不是渲染模型)有这3个基本够了 追问: 额。是啊。最近在学这个软件。SUAPP这个软件有教程的吗? 网上都没见到过。完全不懂这个软件要怎么用。 Vray For Sketchup刚才装了。汉化的时候也出现问题。说安装目录不正确什么的。。。。 郁闷啊。 回答: SUAPP这东西不需要教程的,自己琢磨一下很多就懂了. SUAPP很多功能是先选中,在操作的.知道这一点就够了. VFS有完美破解汉化版的,耐心找一下.我用的是Podium, 追问: 哎,我无语了。在成面方面感觉SU的功能就像个弱智。尤其当画的面是一个曲面的时候有位明显。 我就是想画出一个面而已。结果要画这么多条线还没画出来。是这个软件垃圾呢,还是有什么好的功能我没有学会呀? 有没有什么好的办法能解决这个问题呢? 回答: 这是一个曲面吗?如果是曲面,你就用SUAPP. 没关系,每个人开始都是新手,我也不例外.(我一开始也像你一样,就这样补平面) sketchup有一个弱点就是线面的误差,这张图里面细线是在平面上的.粗的线实际上是不在平面上的.就算你在平面上画,因为误差的原因它就不在平面上(崩溃啊,我以前做一个PSP就被这东西毁了......) 用sketchup做模型有一个基本原则:多挖少补!这类似于雕刻:先弄一个很粗劣的大模型,然后对它进行扣挖加工,细节和复杂部分(如曲面等)再用补的方法. 所以这个平面,你先画一个长方形,然后用绘图工具(如直线,铅笔,曲线等)抠挖裁减. 刚入门的时候找一些生活中的物品(如手机,电脑,化妆盒)认真地慢慢画,技术熟练之后再尝试曲面和复杂图形.