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opus地球计划电脑版是一款可以在电脑系统上运行使用的太空冒险游戏,支持故事、一般和挑战三大模式,故事模式单纯享故事,不用担心关卡或迷失的风险,而一般模式会面临一些挑战,偶尔也会您用户小小的提示,挑战模式适合喜欢挑战与解谜的您,会有些许风险在宇宙迷失方向,玩家可以随时在选单页面中切换游戏模式。游戏结合最近热门的太空探索作为题材,希望能创造让玩家感动的游戏体验,在地球早已成为神话的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡,踏上了寻找地球的旅途,游戏将带领玩家走入一场跨银河系的浩瀚旅行,通过扮演小小的机器人,使用望远镜寻找遗忘已久的神话故乡。在游戏中,玩家们扮演主角艾姆需要,通过扫描、分析和探索星系中存在的异星球,并对比半径、温度、质量和水分等数值来判断与地球的相识度,从而确定确认与否的标准,你的最终目标就是找到地球。
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苏联当初想挖穿地球,为何才到上万米就终止了呢?
上世纪冷战时期,苏联与美国争霸,两国不仅在军事上争,而且在科技、经济等方面也互不相让。美苏争霸时,有一个国家创造奇迹,另一个国家就会紧跟而上。但上世纪七十年代苏联一项计划,美国就未跟风。
1.挖穿地球计划
此项计划,就是苏联的“挖穿地球计划”,当时苏联科学家组织人员在地面往地球中心挖掘,可挖到了12262米就突然停止不挖挖了。当时这项工程引起世界关注,特别是美国一直不知道苏联到底想干啥。
1970年,苏联决定在科拉半岛实施“挖穿地球计划”,此时苏联靠石油挣了大笔钱,无论在军事还是经济方面,都已经达到巅峰,国力十分雄厚。
苏联之所以要 搞这项工程,还是突发奇想超过美国。苏联科学家认为在地心处会有一个不同世界,苏联可以占领“那里”,还会在更深的地方发现更多未知的地球秘密,或许还能获得更多的资源。到时苏联就能超过美国。
苏联有关部门批准了这一计划,但在地面钻洞,很浅深度能够实现,越往深里钻,难度越大,需要更加精密而尖锐的仪器。
据有关资料记载,苏联钻地计划,比勘探石油还要费钱费力,其钻探成本极高。但苏联有着丰富的石油资源,单纯这一项就为苏联带来丰厚的收入,对于钻地花费的钱,苏联不在乎,因此,苏联“挖穿地球计划”想尽一切办法往深里推进。那时苏联有钱了,什么都敢想。
当时为了配合这项“挖穿计划”,苏联还派出最顶尖的地质科学团队配合,此时苏联钻头不断往地心深处前进,但后来苏联遇到了困难,因为苏联钻探设备无法进一步往深里挖了,因为越往深处,温度越高,就需要有有耐高温的钻探设备,而苏联虽然很发达,但并没有这样的设备。
当时瑞曲作为矿业大国,在钻探方面技术很先进,苏联有关部门得知瑞典有这项设备时,联系瑞典购买,于是瑞典的钻探设备大量出口到苏联,让瑞典狠狠的赚了苏联数十亿美元。
据说当时苏联财大气粗,并不在乎花钱买设备,为了一项根本无法实现的计划,苏联不断往里砸钱。
苏联挖穿地球的计划为何在12262米时放弃了?发现了什么?
我们都知道,在上个世纪,世界上有两个超级大国,他们展开了激烈的竞争。这便是美国和苏联。这两个超级大国在政治,经济还有科技方面都展开了激烈的竞争,因此便有了著名的美苏冷战。
在上个世纪六七十年代的时候,苏联和美国同为世界上的超级大国,但是有句老话说得好,一山难容二虎,所以这两个超级大国在各方面展开了激烈的竞争,尤其是在科技领域展开了激烈的角逐。比较有名的就是当年的阿波罗登月计划,这就是美苏冷战时期的产物,这也开创了人类登月的先河。
当然,作为超级大国的苏联也不甘落后,苏联也想实行更宏远的太空计划,但是受限于当时国内经济的情况,没有办法拨出大量的资金去用于探索太空的研究,所以当时的苏联就改变了方向,既然不能向太空进发,那就向地心进发。于是一个令人瞠目结舌的计划就产生了,那就是挖穿地球计划。毕竟在那个时候,人们并不知道地球地下会是什么样子的,人类也都充满了好奇。于是这个计划便于1970年就开始实施了,到1983年的时候,探测的深度就达到了12000米。在1983年到1993年十年间,才探测到了12262米。于是便宣布停止了勘探。
基于当时苏联国内情况,停止勘探的很大原因,也是由于1991年苏联的解体。还有一个原因就是工人在挖掘的过程当中,好多工人都说听到了什么奇怪的声音,而且每次工作出来之后都会感觉到身体有异样。
其实,挖穿地球这个计划不仅仅只有苏联实施过,我们国家也实施过这个计划,但是当时只挖到了7018米。为什么两个大国实施这个计划最终都停止了?倘若没有停止这个计划,而是继续挖了下去,那么将会发生什么事情呢?我们都知道,我们国家拥有全世界一流的钻探技术,别说这7018米了,就算是超过苏联当时所挖的深度也是很简单的事情。但是中国的工程队并没有那么做,那么是不是可以说在地底下肯定隐藏了什么不可告人的秘密呢?