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手机生化危机4怎么闪躲?
手机版生化危机4的闪躲方式主要有以下两种方式:
持枪闪躲:在持枪状态,快速朝前后左右任意方向连按两下,角色就会往所按方向快速移动几步进行闪躲。
QTE闪躲:在游戏过程中当屏幕上有出现闪避字样(英文版为“Dodge”这个字样)时,快速按下在持枪键左边出现的闪避键,角色就会打个滚进行闪躲,QTE闪躲出现在BOSS战中的次数比较多,如果闪躲成功可保住不少血量。
声色音效精灵破解版 哪里能下载
软件介绍:
声色音效精灵是一款功能非常强大的语音聊天声音的辅助软件。
所需工具:点击下载 声色音频音效精灵破解版
软件特色
1、闪避:当您跟着音乐进行网络K歌的时候,闪避效果会自动把音乐音量压低,当您不唱停下来的时候,闪避则自动把音乐声音释放出来,做到无缝切换。 尤其是当您开口说话的时候,闪避能自动压制背景音乐,让背景音乐自动减小到一个合理的程度,不至于掩盖了您的人声,闪避效果常用于房间主持和MC喊麦。 (创新外置声卡不支持此功能)
2、电音:电音是利用VST机架和插件实现声音大幅度改变,使声音到了某个特定区域后,平滑音的声音可以自动发颤的一个特殊效果,此效果用在唱比较嗨的快歌上,会增加一种特殊的韵味。电音效果主要是靠演唱者选择准歌曲的基调,把握一定的演唱技巧才会更有味道。VST插件是靠电脑CPU来运算而不是和kX一样靠声卡本身DSP芯片运算的,所以配置低的电脑使用机架会感觉电脑明显变慢或出现声音延迟,甚至根本无法正常使用,双核以上电脑配置使用效果更好。
3、爆音:声色音频音效精灵破解版利用混响插件的提高混响延迟,达到MC喊麦时无限延时混响的效果;
4、变声:音效精灵利用调节kX的变声插件,使您的声音产生一定的变化,达到变声的目的,独特的变声效果,让您网络娱乐更加幽默风趣;
5、环绕:利用机架插件的调节,使音乐和您麦克风的声音从您的音箱或耳机依次轮番释放出来,此效果用于比较嗨的快歌、DJ舞曲、纯器乐歌曲效果尤佳;
使用方法
1、点机架设置。(在软件面板中声卡选择右边。)
2、在弹出的窗口中选择 ASIO配置。
3、在新弹出的窗口中选择latency:的下拉列表
4、在下拉列表中选择8.00ms (384 samples) 或者 10.67ms (512 samples)都可以。
唱电音注意事项
1、定调
不要怕累,就多试多唱没有什么窍门,就是一个一个唱着试出来(从C一直到B换),只有一个听着调是准的,其它都会跑调的.如果想偷懒不唱就定好调那是不可能的
2、唱功提高
高音部分要松驰,不要太紧,太生硬.不想太电,就平缓吐气吐字 想要电,就要唱滑音多些的歌
3、听着主旋律
首先要自己唱的不跑调才行,不要让电音给带走了。把握曲风,自己发挥特色
关于有人问电音电与不电的问题:
1、电音效果好不好还跟唱歌的力度有关,力度比较弱的乐句,电音效果就会不太明显,反之就会明显过头,所以唱每一句的力度不要差距太大,要平稳一些。
2、快歌与慢歌肯定不同的,快歌体现的电音更多些,慢歌会显得平缓一些,这也和曲风有一定的关系的。
3、声色音频音效精灵破解版没有所谓的电不电,只有体现出来的人声上下,强弱之间的对比.如果唱歌弱的象没吃饭似的肯定如何也电不起来
4、首先话筒和人声都要开的稍大些.有了力度才会显得电力足,那么下面电的想强些,就选快歌,因为快歌节奏明显强烈,上窜下跳的,就会显的很电,因为声音会波动多,体现的多,如果慢歌,肯定是轻缓,这个我就不说了,应该都会在以后的试唱中得到体会
求CE录音软件闪避效果
cool edit汉化版正确安装方法
先安装这个
cep_v2.0 setup.exe
为了避免不必要的麻烦 最好都用默认路径 就是说什么都别改!! 否则后果自负
然后进行破解 用这个
cep2reg.exe
也是全部默认,用户名和密码是这个
Name: mydaj
Code: 200-00-NKLYUBNZ
好了 现在可以升级了 用升级版的cooledit2.1
cep_v2.1 setup.exe
统统默认 完了,接着就是汉化了。
Cool2chinese 汉化包
最后 按照从左到右的顺序依次安装三个插件(插件的注册码在插件的目录里面有)
BBE ultrafunk2 waves
常用菜单介绍 “文件”菜单
1、批量转换:可以成批将一些格式的音频文件转换成标准的mp3格式。
2、保存选取区域:将长文件中的一段单独保存为一个文件。
“效果”菜单
1、反向:该命令会将所有的声音倒着处理,比如说你唱我爱你,处理完就成了你爱我了。
2、噪音消除:这个菜单有四个子菜单,使用右光标可以展开,该功能主要是针对音频文件中的噪音进行衰减。
⑴、降噪器
⑵、破音修复,进入后切换到汇集统计信息,按空格开始采样,后切换到列表,这里用光标可以看到三个列表选项,建议大家选择第二个,然后直接切换到确定按空格保存,注意该菜单没有预览项,因此很难控制参数,所以基本上不常用。
⑶、嘶声消除,进入后首先切换到获取环境噪音,按空格,待完成后,切换到预览,按空格开始视听,随后切换到列表,这里也有三个列表,可以用上下光标选择视听效果有什么差异,再切换到调整环境噪音滚动条,可以用上下光标或上下翻页进行调节,在切换到转换宽度同样可以输入数值,切换到直通复选框,按空格可以和原始声音进行对比,后面的很多菜单中都有直通,功能相同,就不一一介绍了。
⑷、喀哒声,扑声消除,进入后,首先切换到自动查找所有电平,按空格进行查找后,对一些参数进行推敲,里面也预制了四个选项可被选用,但该项因为没有预览功能,因此使用起来比较困难,这里不作重点推荐。以上就是噪音消除的基本使用方法。
3、滤波器 需要各位注意,过多的采用滤波,会破坏原始声音的真实性。
⑴、fft滤波器:可以将声音处理的如同电话或收音机质量,预制的效果列表可以在御览的情况下进行选择,该滤波器并非常用,因此这里不作过多阐述,有特殊需要的时候可以自己进行试验,很简单的。
⑵、图形相位移:该菜单可以将声音在左右声道的位置稍作移动,还有对频率的振幅进行调整,该功能没有实际意义,建议各位不用使用。
⑶、图形均衡器:该菜单共有35个滑块,可以对声音的高低频进行细微的调节,进入后,首先按tab键切换到选项卡,按左右光标可以在10段均衡,20段均衡和30段均衡之间进行选择,选择10段均衡后,35个滑块就只有中间的几个可以进行调节处理,如选择了30段均衡那么所有的滑块都可以起作用,这是为了方便处理文件而设定的,因为过多的调节会让你很难把握准确性,因此可以根据文件质量具体选择均衡分段来修缮效果,再按tab键切换到全部复位,按空格,就会将所有的滑块位置恢复到50,同样预览和预制效果可以提供参考。该功能主要对音频文件进行一些细微的调节,如气声以及声音的饱和度等。
⑷、快速滤波器:该滤波器是对文件的高低频以及音量进行调节的主要工具,用tab可以切换到10个滑块,前面的7个,主要用来调整高频或低频的浓度,第八个是调节亮度的重要滑块,数值越小亮度越高,该滑块在滑动时,变化很明显,在预览的状态下,可以具体体会,最后两个滑块是用来调节左右声道音量大小的,数值越小音量越大。下面的4个滤波器均是对声音质量进行细微处理的,有的调节声音的质量,有的调节声音的宽度,有的调节声音的圆润度等,因为每个人的偏好不同,就自己去找感觉吧。最后提醒一句,滤波处理时,顶多采用1到3种效果,不要搞的太多,以免事半功倍。
4、常用效果器:首先介绍几个常用名词:原始声{干}:是在音效处理中原始声音和处理效果的对比度,原始声{干}的数值越大,音效处理的效果就越小。锁定左右声道:就是让两个声道的效果完全一样。直通:预览处理前的声音,以便进行先后对比。 早反射:效果在两个声道中的宽广度。以上这几个名词会经常遇到的。
下面我们逐一讲解个音效的使用方法:
⑴、动态延迟,该菜单可以将声音制作成基本的延迟,延迟的多少,以及延迟声音的大小可以通过列表来进行选择。动态延迟的特点是不仅具有延迟的效果,还会在左右声道之间来回滚动。如果对预制效果不满意,可以手动在滑块中进行设置,并保存成自己喜欢的效果。
⑵、多重延迟,该菜单不仅具有延迟功能,同时具有多层次的延迟效果,也就是我们俗话说得多声部。延迟的时间可以按照毫秒来进行调整。
⑶、延迟,该菜单是最简单的延迟设定,也就是我们经常在卡拉ok机上听到的一样,不过延迟的可调性确远远超过了那些传统的老机器。以上三种延迟功能虽有差异,但一般情况使用率不高,除非进行一些特殊处理的时候才需要。
⑷、房间回声:该菜单可以把声音加上回音,什么音乐厅效果,回音壁效果,在这里均可以实现。这里软件形象的设置成了一个标准的房间,房间的大小可以通过数字任意调节,音源与四周墙壁,天花板地板的距离都可以进行调整。不过要想调整到一个满意程度还真不容易,所以初学者还是建议你采用预制效果,请注意房间回声,不等于混响效果,在歌曲处理时,用的不是很多,而处理某些语音素材可以用该功能来造成现场的气氛。如果你高兴,完全可以将房间的大小设置成人民大会堂那么大,然后把音源调整到主席台的位置,哈哈很有趣哟。
⑸、合唱:一个人想做成大合唱或小合唱就用这个菜单,预制列表已经基本上可以满足要求。
⑹、回声,这个菜单,可以将原始声音按时间进行重复,或者多次重复,如果对预制效果不满意,可以手动调节,其中的滚动条就是调整回声长度,大小以及距离原始声音的时间等功能的,大家只要试试看很快就可以掌握。
⑺、混响,简易混响和完美混响,这三个菜单是经常使用的,混响的效果当然一个比一个好,一个比一个浓厚,不过应该学会三者合理的运用,这样就能够最大限度的发挥混响的特点,如果混响声音过大,就会感觉不真实,相反过小,就达不到效果,此外女孩子的声音比较高且单薄,因此同样的混响方法制作出来的歌曲,混响浓度就不如男同胞,因此制作的时候要注意男女差异。另外在处理单声道伴奏曲时,首先采用声道混缩后,还要用混响进行一些处理,否则制作出来的伴奏曲过于集中于两声道中间,而缺乏立体感,如果使用完美混响,并将早反射的数值稍微调节的高一点,哈哈感觉肯定好多了。因为混响的定义就是将声音向多方位扩散。这里建议大家自己动手给自己量身定做几个混响模式,方便今后的处理,因为每次处理歌曲都要用到混响,所以调节起来很麻烦的。我一般处理歌曲,首先用简易混响来烘托气声,以及延续尾部回音,然后再用完美混响来整体处理,这样效果就会好得多。
⑻、相位仪,该菜单是将左右声道的声音循环互换,产生一种特殊的效果。
⑼、镶边,将声音按照上下左右的方位进行环绕滚动,制造出一种环绕立体声的感觉,但该功能不常用。以上的效果应该学会合理运用,一首歌制作的好坏,关键在于此。一般的制作流程如下:首先进行噪音消除,然后进行滤波,接下来是混响处理,最后在添加一些特殊效果。歌曲合成完毕,有时候还要进行一些适当的调整,不是说混合粘贴完毕,就等于制作完成了,这一点大家还要仔细体会,慢慢的感觉。如果对刚刚添加的效果不满意,可以在编辑菜单中找到撤销该效果。
5、波形振幅
⑴、声道重混缩,该功能可以重新分配左右声道模式,比如我们要将左声道的伴奏曲转换成平衡声,就可以在列表中找到相应的效果,然后按确定就会自动转换完成。还有一些音频文件偏离声道,也可以采用该功能来校正。
⑵、音量包络:可以将选取区域按比例进行渐强或渐弱处理,比如很多歌曲在最后需要渐弱直至完全静音,那么采用该功能完全可以达到此类效果的要求。但必须注意需要定义一个选取区域。并选择适当的预制效果预览无误后在确定操作。其他的几个子菜单不是很常用,大家自己体会就可以了
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不用。可以再很多网站下载。
比如说:飞飞世界、我闪网、瓜游控等。
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