怎么破解unity5.0,我有破解工具
Win版破解方法:
1.安装Unity后(联网破解不成功就断网试试),运行破解补丁。
2.点击Browse选择Unity所在路径 例如我的Unity安装路径 F:\Soft\unity5.0\Unity\Editor
3.点击Edit,选择Unity Pro,然后点ok
4.选择Unity版本 (注:Unity5.0以下版本全部选择4.0~4.5.3,Unity5.0以上版本选择Unity5.0.0f1(beta)),然后点Patch,破解完成。
Unity安装完毕,破解成功依然打不开……
Win版破解方法:
安装Unity后(联网破解不成功就断网试试),运行破解补丁。
2.点击Browse选择Unity所在路径
例如我的Unity安装路径
F:\Soft\unity5.0\Unity\Editor
3.点击Edit,选择Unity
Pro,然后点ok
4.选择Unity版本
(注:Unity5.0以下版本全部选择4.0~4.5.3,Unity5.0以上版本选择Unity5.0.0f1(beta)),然后点Patch,破解完成。
希望可以帮助到你,更多unity插件就在纳金论坛上去查看。
为什么unity的破解补丁打开不了,确切就是点击弹出是否以管理员身份运行,确定完之后什么也没有出现
这个么,还是最好别用破解版。有如下3种选择:
①用unity4.x免费版。不过要注册一个账号,这需要电子邮箱,最后在激活的界面登陆。
②用unity4.x收费版。这个版本如果楼主不用5的话,是最好的。因为大部分中文资料是4.x的,而且功能比免费版强。
③用unity5个人版(免费版)。unity5免费支持4.x的所有功能,只是中文资料太少。
建议楼主用③或②。
如何安装及破解 Unity 3d 4.3.1f 的方法
1
安装之前,先将你的网络断掉! 不需要连接网络。
2
首先安装 UnitySetup-4.3.1 (源安装程序)安装比较的慢,最后安装完后
勾选run unity,点finish。安装完成
license界面,这是找我们要许可呢。 先将这个界面关掉它。
3
接下来该到破解上场了
将Unity 4.x Pro Patch (破解工具)复制放到安装目录的 editor文件夹下,如我的文件夹是 D:\Program Files (x86)\Unity\Editor
4
运行 Unity 4.x Pro Patch (破解工具)
先点Patch,再点cre lic。
之后会生成一个文件 Unity_v4.x.ulf
如有其实覆盖,点击OK 即可!
5
最后完成破解工作,再运行桌面的安装程序!
unity3d5.0破解补丁怎么用
要完成拖拽.
/*
* 用到了unity3d非常好的协同机制实现这一点,OnMouseDown事件表示鼠标已作了射线判断得到了对象。
* 拖拽时保持z轴不变,因为屏幕是xy二维的,空间是三维的。
* */
IEnumerator OnMouseDown ()
{
var camera = Camera.mainCamera;
if (camera) {
//转换对象到当前屏幕位置
Vector3 screenPosition = camera.WorldToScreenPoint (transform.position);
//鼠标屏幕坐标
Vector3 mScreenPosition=new Vector3 (Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenPosition.z);
//获得鼠标和对象之间的偏移量,拖拽时相机应该保持不动
Vector3 offset = transform.position - camera.ScreenToWorldPoint( mScreenPosition);
print ("drag starting:"+transform.name);
//若鼠标左键一直按着则循环继续
while (Input.GetMouseButton (0)) {
//鼠标屏幕上新位置
mScreenPosition = new Vector3 (Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenPosition.z);
// 对象新坐标
transform.position=offset + camera.ScreenToWorldPoint (mScreenPosition);
//协同,等待下一帧继续
yield return new WaitForFixedUpdate ();
}
print ("drag compeleted");
}
}
---------------------------分割线
下面是unity自带的,在Scripts资源包里有拖拽代码,这个拖拽物体必须附加Rigidbody刚体组件。
DragRigidbody.js
var spring = 50.0;
var damper = 5.0;
var drag = 10.0;
var angularDrag = 5.0;
var distance = 0.2;
var attachToCenterOfMass = false;
private var springJoint : SpringJoint;
function Update ()
{
// Make sure the user pressed the mouse down
if (!Input.GetMouseButtonDown (0))
return;
var mainCamera = FindCamera();
// We need to actually hit an object
var hit : RaycastHit;
if (!Physics.Raycast(mainCamera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition), hit, 100))
return;
// We need to hit a rigidbody that is not kinematic
if (!hit.rigidbody || hit.rigidbody.isKinematic)
return;
if (!springJoint)
{
var go = new GameObject("Rigidbody dragger");
var body : Rigidbody = go.AddComponent ("Rigidbody") as Rigidbody;
springJoint = go.AddComponent ("SpringJoint");
body.isKinematic = true;
}
springJoint.transform.position = hit.point;
if (attachToCenterOfMass)
{
var anchor = transform.TransformDirection(hit.rigidbody.centerOfMass) + hit.rigidbody.transform.position;
anchor = springJoint.transform.InverseTransformPoint(anchor);
springJoint.anchor = anchor;
}
else
{
springJoint.anchor = Vector3.zero;
}
springJoint.spring = spring;
springJoint.damper = damper;
springJoint.maxDistance = distance;
springJoint.connectedBody = hit.rigidbody;
StartCoroutine ("DragObject", hit.distance);
}
function DragObject (distance : float)
{
var oldDrag = springJoint.connectedBody.drag;
var oldAngularDrag = springJoint.connectedBody.angularDrag;
springJoint.connectedBody.drag = drag;
springJoint.connectedBody.angularDrag = angularDrag;
var mainCamera = FindCamera();
while (Input.GetMouseButton (0))
{
var ray = mainCamera.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
springJoint.transform.position = ray.GetPoint(distance);
yield;
}
if (springJoint.connectedBody)
{
springJoint.connectedBody.drag = oldDrag;
springJoint.connectedBody.angularDrag = oldAngularDrag;
springJoint.connectedBody = null;
}
}
function FindCamera ()
{
if (camera)
return camera;
else
return Camera.main;
}
跪求一个Unity3d 2019的破解补丁,哪位好心人士可以分享一下,十分感谢!
下载地址
unity.rar 解压出unity.exe放在unity\Editor目录,如:C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.2.14f1\Editor
app.rar 解压app.asar放在Unity Hub\resources,如:C:\Program Files\Unity Hub\resources
将Unity_lic.ulf放在C:\ProgramData\Unity目录,如果ProgramData下没有unity文件夹,自己建立一个。
注意:app.rar对应的是Unity Hub2.2.0版本。unity.rar对应的是unity 2019.2.14版本。
unity3d2018破解补丁哪里可以下载要,求安装包一份,要真实有效的的,先谢了
前言:此版本的软件安装包附加破解教程我可以给您一份,不过仅供个人使用,切勿传播,希望可以帮助您
点击下载unity3d2018破解补丁
使用教程
1、 电脑上先下载好unity3d2018正版软件,安装完成后先不要运行该软件,回到刚才下载的数据包中运行破解补丁“UniPatcher2018_v1.exe”,首先点击“Browse载入安装目录,如默认文件夹为
C:\Program Files\Unity 2018.1.0b11 \Editor
2、成功后会自动检测软件版本,然后点击“Create License”和“PAtch”
3、当提示“patched”即为破解成功
4、回到电脑桌面双击运行“Unity3D 2018”已经没有了注册码提示,但需要一个账号,到软件的官网随便注册个账号登录即可
5、随后登录你的账号和密码即可直接进入软件了,既完美破解