本文目录一览:
- 1、莫莫批量渲染64位求分享!!!!
- 2、w7 64位系统8G内存3Dmax2010批量渲染时提示VR异常是怎么原因,怎么解决?
- 3、怎么设置3dmax多相机角度渲染,我用的是3011,64位版本的,找不到他们说的那个批量渲染那个菜单,请求帮助
- 4、3d max 批量渲染出错 相信这是通病,求个大神。
- 5、跪求 64位莫莫3dmax的批量渲染插件
莫莫批量渲染64位求分享!!!!
这事个盗取别人国外的一个小软件美其名曰自己开发的,叫:VRay_Batch_Render_Demo 莫莫只是做了个汉化,就想占为自有用来卖钱!
w7 64位系统8G内存3Dmax2010批量渲染时提示VR异常是怎么原因,怎么解决?
方法如下操作:1.打开VR面板 VR系统 如图 将“最大深度”调为60(这是单位时间内电脑资源的占用量,调低会使速度变慢,但安全一点,仅限本案例使用);
将“动态极限内存”调为1800-3000
将“默认几何体”调为 “动态” (有时候调为动态会导致 时间耗量剧增,情况偶尔发生,取消渲染等待就是 )
最后将 低线程渲染优先 打钩。
---------------------------------------------------(我是分界线) 后面的可以不用看了
2.将模型当中 面数较大的模型 修改面板 优化 (取适量数值,保证模型无较大变化,可将模型面数大幅减少 节约计算机资源
或者通过代理 将模型代理出去 不要以为代理与渲染无关,有时候确实可以起到救命的作用 具体操作方法很简单 不赘述。
3.清理垃圾— 转为线框显示— 把所有几何体 成组—保存——退出3Dmax ——清理电脑垃圾,——打开3Dmax 设置几个必要参数 不要动模型 不要动视口 直接就渲染(呵呵 这是笔记本显存不足时的做法)
其实 归结起来很简单 的,就是内存不足,在渲染过程中VR耗费的内存量在某个瞬间触碰到了极限内存,导致跳出,最重要的参数就是 第一条的参数,尤其是动态极限内存的参数,总有一个数值可以保证安全渲染。
批处理的话,还有个比较有难度的,就是单个渲染并保存好光子文件,只批处理最终出图。
怎么设置3dmax多相机角度渲染,我用的是3011,64位版本的,找不到他们说的那个批量渲染那个菜单,请求帮助
你好
如下图所示:依次点击“渲染”、“批处理渲染”,在展开的面板中添加摄影机即可。
希望能帮到你
3d max 批量渲染出错 相信这是通病,求个大神。
自带的批渲染渲图容易造成崩溃的问题,而且需要有人看守等待他渲染完成。难道就为了等渲图,我们在旁边一直等待他完成吗?而且还要防止他中途崩溃。
你可以搜索“Jack Lin tools 3Dmax批渲染插件”,在CSDN博客里面有一篇文章,这个脚本可以解决崩溃和自动批渲染完成有关机。
跪求 64位莫莫3dmax的批量渲染插件
莫莫不是批量渲染的啊!莫莫是渲染通道图的啊,用来进行ps的。