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发番号破解版的简单介绍

本文导读目录:

一言不合就……?

最开始大家都是说“一言不合就开车”“一言不合就飙车”。

一言不合的出处

有一种意思是指观念不同、意见不统一等时候就在对方身后搞破坏。由于wca比赛举办方态度令广大DOTA2观众不满,所以观众就跑去爆wca百度贴吧,也就是纷纷开贴发番号种子网盘等敏感信息,使得百度贴吧自动封吧。这是最早的出处。

网络词汇

现在它也是一句吐槽用语,多表示意料之外的神展开,指毫无预料的发生了某件事情,冷不丁的就突然做出某事了。并不仅仅局限于发资源上。

语言艺术博大精深,现在的网络词越来越多,很多时候一句话有多种意思,更多的还是需要大家细细体会。

一言不合就

唱歌

跳舞

下腰

劈叉

XX

啪啪啪

滚床单

雨露均沾

这是blaire ivory的哪一部啊?

《从头跨》休说大话,莫要自夸,山外有人家。天也忒大,地也忒大,挺要紧自家脚步从头跨,从头跨……

谁能把火影忍者者之书中文版发给我,邮箱www.gaoyi-ggg@163.com

卷首语

日文版:

吹き込む疾风 希望を运び

轰く迅雷 波纹立てん

光阴満ちて 世は激动を迎え

运命に繋がれし者共 ここに集わん――

中文版:

吹拂而来的疾风 挟带著希望

轰隆作响的迅雷

丝毫不显其兆光阴翻腾

世间将迎接巨变命运所联系的人们啊 在此集结吧

编辑本段

人物介绍

⊕漩涡鸣人

忍者登陆番号:012607

生日:10月10日(16岁)

身高:166.0CM 体重:50.9KG 血液型:B型

忍者学校毕业年龄:12岁 中忍升格年龄:-岁

任务经验:D级 7回 C级 1回 B级 2回 A级 6回 S级 2回

⊕宇智波鼬

忍者登陆番号:012110

生日:6月9日(21岁)

身高:178.0CM 体重:58.0KG 血液型:AB型

忍者学校毕业年龄:7岁 中忍升格年龄:10岁

任务经验:D级 53回 C级 152回 B级 134回 A级 0回 S级 1回

⊕宇智波佐助

忍者登陆番号:012606

生日:7月23日(16岁)

身高:168.0CM 体重:52.2KG 血液型:AB型

忍者学校毕业年龄:12岁 中忍升格年龄:-岁

任务经验:D级 7回 C级 1回 B级 2回 A级 6回 S级 0回

⊕宇智波斑

忍者登陆番号:-

生日:12月24日(消息不明)

身高: ? 体重: ?血液型: ?型

⊕海野伊鲁卡 (うみのイルカ)

忍者登陆番号:011850

生日:5月26日(26岁)

身高:178.0CM 体重:66.2KG 血液型:O型

忍者学校毕业年龄:11岁 中忍升格年龄:16岁

任务经验:D级 288回 C级 183回 B级 90回 A级 12回 S级 0回

⊕大蛇丸

忍者登陆番号:002300

生日:10月27日(54岁)

身高:172.0CM 体重:57.3KG 血液型:B型

忍者学校毕业年龄:6岁 中忍升格年龄:?岁

任务经验:D级 16回 C级 332回 B级 521回 A级 491回 S级 108回

⊕角都

忍者登陆番号:-

生日:8月15日(91岁)

身高:185.0CM 体重:63.2KG 血液型:A型

忍者学校毕业年龄: ?岁 中忍升格年龄:?岁

任务经验:D级 ?回 C级 ?回 B级 ?回 A级 ?回 S级 ?回

⊕五代目风影·我爱罗

忍者登陆番号:56-001

生日:1月19日(16岁)

身高:166.1CM 体重:50.9KG 血液型:AB型

忍者学校毕业年龄:12岁 中忍升格年龄:14岁

任务经验:D级 0回 C级 9回 B级 8回 A级 14回 S级 3回

⊕勘九郎

忍者登陆番号:54-002

生日:5月15日(18岁)

身高:175.0CM 体重:62.2KG 血液型:B型

忍者学校毕业年龄:12岁 中忍升格年龄:16岁

任务经验:D级 0回 C级 9回 B级 10回 A级 23回 S级 1回

⊕猿飞阿斯玛

忍者登陆番号:010829

生日:10月18日(31岁)

身高:190.8CM 体重:81.6KG 血液型:O型

忍者学校毕业年龄:9岁 中忍升格年龄:12岁

任务经验:D级 111回 C级 193回 B级 217回 A级 178回 S级 20回

⊕自来也

忍者登陆番号:002301

生日:11月11日(54岁)

身高:191.2CM 体重:87.5KG 血液型:B型

忍者学校毕业年龄:6岁 中忍升格年龄:?岁

任务经验:D级 58回 C级 345回 B级 684回 A级 614回 S级 138回

⊕手鞠

忍者登陆番号:53-004

生日:8月23日(19岁)

身高:165.0CM 体重:47.9KG 血液型:O型

忍者学校毕业年龄:12岁 中忍升格年龄:17岁

任务经验:D级 0回 C级 9回 B级 12回 A级 20回 S级 1回

⊕奈良鹿丸

忍者登陆番号:012611

生日:9月22日(16岁)

身高:170.0CM 体重:53.4KG 血液型:AB型

忍者学校毕业年龄:12岁 中忍升格年龄:12岁

任务经验:D级 8回 C级 3回 B级 9回 A级 19回 S级 0回

⊕旗木卡卡西

忍者登陆番号:009720

生日:9月15日(30岁)

身高:181.0CM 体重:67.5KG 血液型:O型

忍者学校毕业年龄:5岁 中忍升格年龄:6岁

任务经验:D级 197回 C级 190回 B级 414回 A级 298回 S级 42回

⊕春野樱

忍者登陆番号:012601

生日:3月28日(16岁)

身高:161.0CM 体重:45.4KG 血液型:O型

忍者学校毕业年龄:12岁 中忍升格年龄:14岁

任务经验:D级 12回 C级 9回 B级 6回 A级 7回 S级 0回

⊕半藏 (山椒鱼半藏)

忍者登陆番号:?

生日:2月12日( ?岁)

身高:177.0CM 体重:58.6KG 血液型:A型

⊕纲手

忍者登陆番号:002302

生日:8月2日(54岁)

身高:163.1CM 体重:48.9KG 血液型:B型

忍者学校毕业年龄:12岁 中忍升格年龄:?岁

任务经验:D级 40回 C级 236回 B级 467回 A级 418回 S级 95回

⊕迪达拉(デイダラ)

忍者登陆番号:IW-08721 生日:5月5日(享年19岁)

身高:166CM 体重:50.8kKG 血液型:AB型

忍者学校毕业年龄:?岁 中忍升格年龄:?岁

任务经验:D级:4回 C级:27回 B级:35回 A级:13回 S级:3回

编辑本段

忍之章

各项参数

○贤:表示知识的多少和IQ的高低

○精:表示作为查克拉基础的“精力” 。

○印:表示印以及手印的精通及熟练度。

○体:表示精通体术的能力以及熟练使用的能力。

○忍:表示精通忍术的能力以及熟练使用的能力。

○幻:表示精通幻术的能力以及熟练使用的能力。

○速:表示速度以及动作和反应的灵敏度。

○力:以腕力和足力为始,来表示全身的体力。

人物战斗能力(部分)

编辑本段

术之章

人物 忍 体 幻 贤 力 速 精 印 合计

自来也 10 9 6 9 9 9 10 9 71

宇智波鼬 10 9 10 10 7 10 5 10 71

大蛇丸 10 7 10 10 7 9 7 10 70

纲手 10 10 7 10 10 7 8 8 70

蝎 10 8 8 10 6 9 10 8 69

卡卡西 10 9 8 10 7 9 6 10 69

三代火影 10 10 10 10 6 6 6 10 68

角都 10 8 6 9 8 8 9 7 65

迪达拉 10 7 7 9 7 9 8 7 64

鬼鲛 8 9 5 7 10 8 10 7 64

兜 9 7 9 10 6 7 6 10 64

阿斯玛 8 9 7 9 8 9 7 7 64

千代婆婆 10 9 7 10 7 8 4 9 64

佐助 10 7 8 7 7 9 7 8 63

凯 6 10 6 6 10 10 10 5 63

飞段 10 8 6 6 8 7 10 7 62

大和 9 8 7 9 7 8 7 7 62

夕日红 8 8 10 8 4 8 4 9 59

我爱罗 10 4 7 8 5 6 10 8 58

佐井 8 7 6 7 6 7 6 8 55

宁次 8 9 4 6 5 9 7 6 54

勘九郎 8 6 4 7 7 5 8 8 53

鸣人 8 7 4 6 7 7 10 3 52

小樱 6 6 7 8 6 6 5 8 52

手鞠 8 5 3 8 7 6 6 6 49

鹿丸 7 4 6 10 4 5 6 6 48

牙 7 6 4 4 6 9 5 3 44

小李 0 10 2 4 9 9 7 2 43

井野 7 3 6 6 5 5 5 5 42

志乃 8 3 4 8 3 6 6 4 42

天天 6 7 3 7 3 7 4 4 41

丁次 7 6 2 4 9 4 7 2 41

雏田 6 7 5 7 3 5 4 4 41

简介

●术的有效的范围○近:近距离的种类,术的有效的范围是0M~5M。

○中:中距离的种类,术的有效的范围是5M~10M。

○远远距离的种类,术的有效的范围是10M以上。

●术的难易程度:S奥义·秘诀的级别

A禁术·超高等忍术的界别

B上忍的级别

C中忍的级别

D下忍的级别

E忍者学校的级别

-由使用者的擅长的能力而得到的术(血继限界·秘法·仙术等等)。通灵之术等,是使用使用的动物的术。

●术的种类:○攻○防○补

部分的术的简介

×忍术·赤秘技·百机操演 S ·攻·防·近·中·远

×体术·朝孔雀 A ·攻·近

×忍术·大玉螺旋丸 A ·攻·近

×忍术·火遁·豪龙火之术 B ·攻·补·近·中·远

×忍术·仙术·火遁·大炎弹 B ·攻·近·中

×忍术·麒麟 S ·攻·远

×忍术·血继限界·须佐能乎 - ·攻·防·近·中·远

×忍术·风遁·螺旋丸手里剑 S ·攻·近

怪物猎人X破解版可以与人联机和获取配信装备、任务吗?如果可以,要怎么弄

论坛上说,CIA版本的没问题,(9.2以下版本)否则还是入正吧。

方法:

 《怪物猎人X》联机分为两种方式,一种是本地联机,一种是网络远程联机,下面通过解说的形式详细为各位新猎人讲解如何联机。

不论是本地联机还是网络联机,在首次进入游戏后都要先发展剧情并在集会所里登陆猎人等级,此后就可以随时进入集会所联机了。这次集会所联机能够通过下屏进行操作,提升了一定的便利性

1、本地联机

从贝鲁那村前往集会所入口,按A进入单人集会所,按Y则进入联机集会所设定。下屏幕也可以直接点“集会所”通过选择“通信で游ぶ”来进入联机菜单。

(1)下屏菜单“近くの友达と游ぶ”一栏为本地联机,选择“集会所を作る”为创建主机,“集会所を探す”为搜索主机,以创建集会所为例选择“集会所を作る”

(2)如果周围没有其他陌生人或者是你不希望联机的玩家的话,一般直接点A立刻创建主机,但如果是在公众场合,例如联机聚会等情况下,建议设置一些比较显眼的信息,例如房间名、目标、hr限制、密码等。

(3)其他玩家选择搜索集会所,通过事前联系好的信息,进入主机房间。

2、网络联机

“远くの友达と游ぶ”一栏下面的按钮均为网络联机的选项,事前需要确定你的3DS主机能够联网,因为点任何一个按钮都会直接开始尝试联网。

(1)如果是与不认识的人联网游戏,那么可以通过直接创建集会所或者是搜索集会所的方式进行游戏,注意需要一定的日语基础。如果完全看不懂日语,建议网络联机尽量减少与不认识的人联机,避免交流的时候出现意外导致被人踢出房间或者是其他玩家离开你的主机不与你游戏或者是列入黑名单等情况。

创建与野队联机的房间的时候,需要保证房间基本信息的完整度,包括“ターゲット(选择狩猎目标)”、“クエスト形式(选择几星任务、斗技场任务)”、“HR限制”。其中入室限制指的是如果你设定的HR范围外的玩家是否能加入你的房间,如果你设置hr范围为40-50,并且加上了入室限制,那么低于hr40和高于hr50的玩家都无法加入你的房间。

按下LR还能够输入你的集会所名称,可以让有相同目标的玩家更好的匹配,例如打关键任务、连刷等,当然了这些房间名最好需要能够懂日语才能够更好的募集到对应的玩家。

(2)与好友联机的情况下,为了避免有外人加入,一般主机端在创建集会所的时候要注意选择“パスワード”一项加密码,加密码的形式会选择“なし(不加密码)”、“フレンド不要(不限制好友)”、“フレンド要求(仅限好友)”

当联机双方互相加了3DS好友的情况下,选择仅限好友的加密情况下,只有好友能够看到你的主机,且不需要设置4位数密码,顺带一提的是,如果主机一方在和野队进行联机的情况下,一旦房间有空余位置,其他好友也能够通过好友列表加入你的游戏。

如果联机双方没有3DS好友,选择不限制好友的时候,创建集会所的时候,就会需要设置一个4位密码,并且创建好集会所。完成集会所创建后,进入集会所,按下START键,就会在菜单最下方显示“集会所识别番号”,把这个号码和密码告诉你的朋友,朋友就能够搜索直接加入到你的主机。

(3)非主机方如果要进入朋友的房间,一种是上述通过好友名单直接加入,另外一种就是选择“集会所识别番号搜索”,输入朋友给你的14位房间号码,和密码,加入。

一言不合就飙车出处 一言不合就飙车是什么梗

一言不合就开车、一言不合就毁原著、一言不合就……已经成为当下年轻人的口头禅。那么这个网络词“一言不合就”是什么梗,出自哪里呢。

求艺网小编了解到,最开始大家都是说“一言不合就开车”“一言不合就飙车”。

有一种意思是指观念不同、意见不统一等时候就在对方身后搞破坏。由于wca比赛举办方态度令广大DOTA2观众不满,所以观众就跑去爆wca百度贴吧,也就是纷纷开贴发番号种子网盘等敏感信息,使得百度贴吧自动封吧。这是最早的出处。

现在主要指喜欢发一些特殊资源的事情,最早出现在贴吧,一群人聊着聊着,突然有人发种子、图片什么的,于是网友调侃“一言不合就开车”“老司机带带我”。指比较污、“你懂得”的事情。老司机就是掌握着一定资源的老手,也可以理解为资深网友。

现在它也是一句吐槽用语,多表示意料之外的神展开,指毫无预料的发生了某件事情,冷不丁的就突然做出某事了。并不仅仅局限于发资源上。

语言艺术博大精深,现在的网络词越来越多,很多时候一句话有多种意思,更多的还是需要大家细细体会。

比如大家都说“一言不合就开车”,但有时候又不会直接说这句话,会衍生出与之相关但更加有意思的图片表情、语境等,内行人一看就知道。

PSP2000 高达VS高达下载 是有高达OO的机体的版本

关于基本的操作:

除了编辑画面外,L+R+START键齐按为RESTART。

1,在编辑画面中:

自军编成:

1.进入后先显示的是MASTER(MASTER系统在后面单独列出来讲)和两艘母舰的编辑栏,在此可对上述目标进行编辑(包括生产)。

2.按R进入下一栏,则是母舰内成员的编辑栏。选择人物头像后会出现“番号”和“移动”,番号影响排序。人物头像后面的是机体编辑,选项有:移动(可与其他驾驶员直接调换机体),开发(当机体达到制定级数时可开发成新形态),设计(只有当该机体可与其他机体进行设计时才会出现改选项),OP(为该机体装配强化零件),仓库(把该机体放入仓库或从仓库取出),HPS(当该机有多种可变形态时才会出现改选项,选定后该机体作战时将以该形态出场),解体(拆了,换钱...)。假设,该位置本来为空,则有以下3选项:生产,仓库,捕获。其中捕获是唯一可以把捕获机体调出使用的选项。

3.再次按R进入排序选项,此处在后期任务越来越多时稍微有点作用...

2,リスト

リスト中的第一个选项オブシヨソバ— シリスト可以浏览目前你所拥有的全部驾驶员(包括舰长)选择人物按,O键后出现“编成”,确定后会在直接出现改成员所在母舰的位置。

第二个直接浏览和编辑目前有驾驶员乘搭的机体。

第四个浏览所有取得的强化配件(强化配件取得不可重复,如果出现,系统自动作废处理)

仓库:浏览和编辑仓库内所有的机体,总共96个空位,后期明显不够用...

捕获:浏览和处理被捕获的机体(只有两个选项,除了解体,还是解体,嘿嘿嘿嘿.....)

在作战画面中:

方向键+方块键=快速移动光标(机战传统)

L,R键=多层地图时切换版面

按START键后出现菜单:

常用选项:

バス:回合结束

ミツショソ:察看胜利或败北条件

捕获リスド:察看捕获机体,最多24台

战斗アニメ:战斗画面开关

オ-ト反击:电脑自动回应(反击,建议不要用...)

ギプアシプ:是否放弃本次作战(放弃的话同时失去本场作战的纪录)

セ-プ:存档

关于机体的开发:

1.本作不用再强制要求ACE才能登陆新机体了,一般情况下,本关卡所出现的我方机体都会在通关后出现在生产列表。所以,作战的时候,剧情人物就让他们帮忙耗血,自己的主力尽情屠杀吧~

2.有些机体的开发,需要一些独特的机体设计才能出现,比如亚布萨拉斯(08小队里面的那个“头上的恶魔”),就需要0079沙漠管卡中地方增援部队里的一只MA(应该属于MA吧,总之这类机体都很特别,其一般表现为,实力可能很一般,但是全场只有他一只,一眼便可看出)。

3.设计开发的机体直接出现于生产列表。

4.机体升级后会出现分支,分支多寡取决于机体本身,一般情况下,分支都是可逆的。推荐大家选择那些剧情中不会出现的机体的分支。

5.需要设计或开发的机体必须有驾驶员乘搭,否则不会出现在列表内!

关于人物的属性:

不同于PS上的SD,本作的人物是可以升级的,升级时的属性是随机加的,所以如果不满意的话,可以S/L~

说说NEO时代开始出现的新属性--觉醒。觉醒其实就相当于NT能力值,主要影响感应系武器的使用(如命中率,威力等)

关于关卡的选择:

这点完全随意,SD不像机战强制剧情发生,所以就可以反复的刷同一关来赚外快~当然啦,为了游戏性,不推荐一开始就玩后面的关卡。

关于战斗的细则:

在战斗开始前的出击画面,在蓝色图表上按方块键可以进入编辑面板。

出击的时候,如果我方母舰成员中有该故事中出现的人物,则系统会自动禁止该舰出发,直到把此人物移出母舰为止。

1.捕获敌方机体:只需击毁该机体所乘的舰艇(母舰),该机体头像上便会出现白旗,没有乘搭舰艇的敌方机体一概不可捕获。本作不再限制每艘母舰的捕获数量,变成限制总捕获数量。假设上次捕获的还没有及时转入仓库便进入下场战斗,那便哭吧~(捕获后敌方乘坐的飞行器一类东西全部消失,30000一个啊...)

2.战斗中没有机战里面的精神系统,取而代之的是气势系统,在击坠敌机,成功闪避等情况下,气势会增加,当达到超强气时,则每击都是致命一击,反之则会气势下降,所导致的是攻击力和防御力下降(相对于敌方)。如果敌方的强力机体加上类似夏亚之流的驾驶员达到超强气的话,那就不是闹着玩了。

3.EN和HP。G世纪里面的EN不同于机战,除了剧情人物之外,我方的机体EN和HP不会自动恢复,要想恢复,必须回到母舰。(回母舰也不会像机战一样降低气力值,放心放心~)EN用尽时,也不会出现机战里面走不动的尴尬情况~

4.支援攻击系统。只有当攻击者处于母舰的支配范围和该队小队长的领导范围内,并且敌方也处于需要攻击支援的友军供给范围内时,才可以出现支援选项。支援攻击的多寡取决于驾驶员。

5.母舰一起射击,命中率低下的强力攻击(好矛盾阿...)可以通过S/L大法增加~可射击目标数目取决于母舰性能。(感谢15楼IORI提醒~)

6.MAP武器。在G世纪系列里面,地图炮的最恐怖之处就是无视一切。不管你的防御多高,不管你驾驶员的能力再优秀,只要处于他的攻击范围,就不要指望溜得掉。还有,该地图炮标明多少攻击力,打出去就是多少。

7.机体的被击破和脱出。就比如高达的核战机,在机体被击坠时,如果机体有搭载该系统,则驾驶员会乘如核战机一类的小东西出现于原地。(在GFIF里面,核战机回到母舰后,是可以被修复的,本作的RX78由始至终都没有搭载过母舰,所以本作是否可以修复我还不清楚),如果没有该系统,抱歉,该机体已经和你永别了~

8.关于机体的特殊能力:当达到超强气时,一些机体的特殊能力会被引发(也有一些是一开始就表现出来的,比如李零式高达W,增加多种能力,但是一开始就是弱气出场),比如G高达系列的闪光高达,达到超强气时,特殊能力为明镜止水,表现为机体形态发生变化,招式改变。本作中为了限制这些机体的BT能力,把他们变化后的招式所需MP调的很高很高(就是让你随便出一招都变回强气),所以不再可能像以前PS系列一样,变完之后就无敌了。

举个例子,高达W第二话“他的名字是恶魔”一关中,出场的位置周围都被杂鱼布满了!由于杂鱼在水中,母舰的一起射击技能无效,杂鱼的母舰HP多达40000。靠母舰的攻击肯定3回合都未必能打下来(HP回复),所以我方母舰和上方NPC面临围呕。希罗驾驶的恶魔高达还好说,下面的卡多鲁克就不好过了,面对一帮射击武器完全无效的MD比歌,那点兵力根本不够看啊(你疯狂S/L就当我没说过)。怎么办?我用升到1级的阿姆罗驾驶11级的God高达,搭配EN自动恢复零件。实际作战只有5个回合便单人全歼敌人:第一个回合控制的好,把身边的几个杂鱼清了,就到超强气了。然后无视地方母舰,直接扫荡包围沙漠高达的MD,接下来,不用我说了吧?本关的萨古斯所乘的零式高达W一旦与恶魔高达交战会发生剧情,之后加入我方。如果已经收录了该CG,以后见到他直接秒了就行了,分数不少哦~

9.命中率:100%的命中随处可见,可你见过0%的命中率吗?没有,因为G世纪里面没有0%的概念,强如阿姆罗,也还是有被杂鱼击坠的可能(杂鱼:哈哈哈哈哈,终于翻身拉~)

10.本作中的攻击不再像以前可以穿透版层进行攻击,PS时代的老鸟注意!

11.机体单独切换版面时,母舰对其的领导范围减少,很容易会出现脱范围的情况!

12.如果机体切换版面时的选项为:接近或脱离,则切换后的机体所处位置为随机!

关于编辑画面中的MASTER系统:

羡慕剧情人物不受母舰束缚,每回和自动恢复EN和HP吗?你也可以做得到!MASTER是本作非常重要的一个新系统:

它允许你的一部机体以无主舰方式登录战场,同样自动恢复,并且可以要求剧情人物使用支援攻击,强力机体强力技师再加上零件:每回合自动恢复HP或EN30%的霸道零件,其实完全可以实现机战中的个人英雄主义!但是如此强力的系统当然也是有代价:它占据了一个出场名额,意味着在下场战役中你的兵力会大大减弱。所以,这是一个需要看时机使用的系统。

该系统的操作:有人在回帖中问起如何设置MASTER,所以我想还是说一下比较好。

在编辑面板的“自军编辑”中,有3个出击栏,第一个就是MASTER.需要成为可出场作战的MASTER,需要具备以下两个条件:1,该驾驶员已经乘搭适应该作战版图机体(即机体适应性达到可出场标准)。2,该驾驶员如果是剧情人物,则绝对不能使该版图的系列故事中出过场的人物,否则系统会自动禁止该机体出击(就算成功设置MASTER)。如果上述条件均达成,就是无法设置MASTER,那只有一种可能,就是你所指定的驾驶员目前正在母舰内。

这是本作一个重要的新系统,简单来说就像洛克人一样,通过战场表现决定过关评价和奖励,但是哈罗系统在战场上也发挥着重要作用!灰色哈罗时的升级点数仅为4,但是绿色则变成6,铜色是8,白银是10,如果能达到金或白金级别的哈罗,机体升级时可获得多达20点的点数!具体内容引述22楼PANLIN的话:想要获得最高的哈罗分数,取得奖励芯片,就必须将敌机敌舰全部用群殴击破(1机+6个支援),反正本作也没有回合限制。不是太难,考验耐心而已。算好距离,将机体布置好,挨过一轮攻击,下回合由剧情主角发动。母舰可以用作吸引火力,敌方的IQ真是有够低的。每架机体都有200-600左右的击破分,母舰有1000多,加上每机20左右的支援分,还有机体升级、角色升级分,一般刚好要超过最高哈罗分数上限的(哈罗颜色变化为灰-绿-橙-银-金-白金)。努力吧。

下面是分数的计算公式:

被击坠的敌机基本分数+支援攻击人数X基本分的10%基本+致命一击数X基本分的10%

关于收集:

1.剧情动画有些是必然发生,有些则是要触发的,看过原作的高达迷一定不成问题啦~

2.当游戏完成度达到一定百分比时,会出现奖励(比如我15%的时候得到了EXAM试作1号机和其驾驶员)。

关于哈罗评分系统:

コレクション15%达成

ユウ?カジマ&ブルーデスティニー1号机

コレクション20%达成

ジュニー?ライデン&ライデン专用高机动型ザクⅡ

コレクション25%达成

ミゲル?アイマン&ミゲル专用ジン

コレクション30%达成

ロウ?ギュール&アストレイレッドフレーム

コレクション35%达成

シーマ?ガラハウ&シーマ专用ゲルググM

コレクション40%达成

リュウ?ルーツ&Sガンダム

コレクション50%达成

ハマーン?カーン&ハマーン专用ガザC

コレクション55%达成

トビア?アナロクス クロスボーンガンダムX3

コレクション60%达成

カナード?パルス&ハイペリオンガンダム

关于雇佣:

本作似乎取消了雇佣兵系统,取而代之是完成某个故事后加入该故事的人物。比如完成了0079一年战争,阿姆罗,夏亚等便会加入,那个能力可够令人发指的,原创人物再怎么练也不如人家的基础好啊:阿姆罗Lv1时觉醒值为50,其他均在22以上...可是,在怎么强,我也觉得不如原创人物给我的感觉亲切...

求一女一盆视频或者链接 视频里就是一个女的拿着个盆子吐了又吞自己的呕吐物。

磁力链地址是magnet:?xt=urn:btih:78C8516599235BF50ABE52CC0F411B1FC931A4DE,你懂得

白雪公主stoya的全部合集

26部应该是2010年的老种子了,另外出的4部新作品的不包含在内的,目前有31部作品。

  • 评论列表:
  •  晴枙海夕
     发布于 2022-06-01 19:33:33  回复该评论
  • 集会所识别番号”,把这个号码和密码告诉你的朋友,朋友就能够搜索直接加入到你的主机。(3)非主机方如果要进入朋友的房间,一种是上述通过好友名单直接加入,另外一种就是选择“集会所识别番号搜索”,输入朋友给你的14位房间号码,和密码,加入。一言不合就飙车出处 一言不合就飙车是什么梗一言不合就开
  •  鸠骨哀由
     发布于 2022-06-01 11:10:37  回复该评论
  • ·近怪物猎人X破解版可以与人联机和获取配信装备、任务吗?如果可以,要怎么弄论坛上说,CIA版本的没问题,(9.2以下版本)否则还是入正吧。方法: 《怪物猎人X》联机分为两种方式,一种是本地联机,一种是网络远程联机,下面通过解说的形式详细
  •  弦久娇痞
     发布于 2022-06-01 19:13:01  回复该评论
  • 者学校毕业年龄:12岁 中忍升格年龄:14岁 任务经验:D级 12回 C级 9回 B级 6回 A级 7回 S级 0回 ⊕半藏 (山椒鱼半藏) 忍者登陆番号:? 生日:2月12日( ?岁) 身高:177.0CM 体重:
  •  痴妓岁笙
     发布于 2022-06-01 13:46:33  回复该评论
  • 8 7 4 6 7 7 10 3 52小樱 6 6 7 8 6 6 5 8 52手鞠 8 5 3 8 7 6 6 6 49鹿丸 7 4 6 10 4 5 6 6 48

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