仙剑奇侠传4破解出了没有?
还没有。
。` 没那么简单。`。` 小心中毒。 `
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汗。。 `早说了那些是不行滴` 。哇卡卡。`。 `
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虽然没呆过政府.`. 但也.................知道。........点........................
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` .`我是我这地区的反扒联盟的成员 ` .`
我们遇到小偷打110 ` 他们说已经出发了。` 通常是等上几个小时没人.. 我们就自己走了.`
仙剑奇侠传五破解补丁
钱包不允许?请问你有多么的囊中羞涩啊?只买个激活码没多少钱啊。就算你的钱包君再怎么被腰斩也不会连50都拿不出来把?不买正版想玩就等着去吧。运气好1、2年。现在敢放破解版的人我估计没有。要有北软不跟他没完啊?!
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修真分为哪几重境界.
修真任务详细介绍 主线修真 灵虚乍现 描述:修行之路漫长艰辛,想要参透生死玄关、直达天界,还须付出常人难以想像的努力。如今看你精气神三宝充沛,基石已稳,如能通过空空道人的考验,将步入灵虚境界,继续修行。 发放NPC:空空道人/渺渺真人/茫茫大士 等级下限:9 金钱:16 经验:198 元神:3000 其它:修行提升至灵虚 天地和合 描述:“万物负阴而抱阳,冲气以为和”。世间万物都包含着阴阳,阴阳相互作用而构成和合。和合是宇宙万物的根本,也是任何一个修行者必修之课。 发放NPC:空空道人/渺渺真人/茫茫大士 等级下限:19 金钱:38 经验:768 元神:8000 声望:0 其它:修行提升至和合 将军的期待 描述:祖龙城群英毕集,藏龙卧虎,别看你在家乡威风八面,到了这里,可就得从一点一滴做起了。去见见夏风将军吧,最近前线战事吃紧,他人手不够,说不定你能派上用场。 发放NPC:自动开启 等级下限:21 金钱:916 经验:42 元神:19 严重后果 描述:邪恶树皮们一直活动在祖龙城西郊,为怨灵大军窃取了不少军情,你决定用手中的武器让它们知道这么做后果的严重性。 发放NPC:小七 等级下限:21 金钱:84 经验:1832 元神:837 其它: 狼患 描述:夏风将军委托你消灭祖龙城西郊的的白眼狼和中山狼,清除狼患。 发放NPC:夏风将军 等级下限:21 金钱:84 经验:1832 元神:837 断弓山之乱 描述:最近在与祖龙城西郊相邻的断弓山一带聚集了一群厚土龙蛭,专门袭击路过的商旅行客,连官兵也拿他们没办法,你决定杀死这些怪物,为民除害。 发放NPC:自动开启 等级下限:21 金钱:42 经验:916 元神:419 矿场之战 描述:一群怪物占据了祖龙城外的矿坑并肆意破坏,夏风将军委托你前去杀杀那些怪物的锐气,给它们一个下马威。 发放NPC:自动开启 等级下限:24 金钱:96 经验:2324 元神:1046 矿场之战续 描述:那些矿坑入侵者并没有从上次打击中吸取教训,非但没有撤出矿坑,反而变本加厉胡作非为。这次夏风将军命令你消灭他们的主力部队:传道火蛮巫和刺猪妖人王。 发放NPC:夏风将军 等级下限:24 金钱:106 经验:2524 元神:1136 矿场之战结局 描述:尽管遭遇重创,但那些矿坑入侵者依然冥顽不化,它们的头目咆齿也亲自出马,现在有机会把它们一网打尽的了。最好与人组队前往。 发放NPC:夏风将军 等级下限:24 金钱:192 经验:4647 元神:2091 拜访长老 描述:你协助解决矿场危机、勇斩咆齿的杰出表现已经引起了祖龙城长老的注意。从夏风将军的口中,你得知长老正在找你,应该是有什么要事相托。 发放NPC:自动开启 等级下限:24 金钱:1162 经验:48 元神:22 荒陵幽客 描述:最近北方碧涛林、英雄冢一带发生了莫名的异变,不仅当地怪物数量比之平常大为增加,更是出现了许多前所未有的怪异生物。埋葬于那里的众多亡者灵魂受到侵扰,据说也出现了魂变腐化的征兆。虽然已有专人被派出调查事因,但现在仍无半点消息,长老希望你能前去助其一臂之力。找到碧涛林东面兰若寺里的房生。 发放NPC:自动开启 等级下限:24 金钱:1162 经验:48 元神:22 陵墓破坏者 描述:英雄冢附近莫名出现大批游商遗骨和艺伎遗骨,肆虐陵地,亵渎冒犯烈士们的英灵。房生认为这些鬼怪的出现与此地的异变大有关系,于是委托你清除这些怪物,同时也能暂时恢复陵地的清净。 发放NPC:自动开启 等级下限:24 金钱:96 经验:2523 元神:1135 失窃的血玉杯 描述:"碧涛陵英雄冢是为历次大战中牺牲的将士而建,其中更是藏有三件稀世珍宝血玉杯、精魂石、紫青杖以告慰烈士之灵。然自怪物大批纷呈涌现以来,陵墓便不断受到异动侵扰,竟然在一夜之间,三种宝物同时失窃。你深感这种冒犯英烈之举不可原谅,下定决定缉杀窃贼,夺回宝物。听说偷盗血玉杯的妖牛奴仆仍在附近一带徘徊,你与房生都觉得先从其入手最为合适。 发放NPC:自动开启 等级下限:24 金钱:96 经验:2023 元神:910 失窃的精魂石 描述:血玉杯顺利夺回,房生对你大加赞赏之余,不忘提醒你还有两件宝物仍在怪物手中。根据情报显示,偷窃精魂石的妖狼射手主要在碧涛林一带活动。趁它们还未逃远,应尽快将宝物夺回。 发放NPC:自动开启 等级下限:24 金钱:96 经验:2023 元神:910 失窃的紫青杖 描述:三件宝物已有两件顺利夺回,只有紫青杖的下落仍不明朗。不过很快你即从房生的口中得知偷窃该物的地鬼弓手经常活动于碧涛林西北方一带。你立即动身,再次踏上夺宝之旅。发放NPC:自动开启 等级下限:24 金钱:96 经验:2023 元神:910 陵墓异变 描述:受到多道不明邪力的影响,碧涛陵英雄冢一带怨气日益积重,很多死去多时的亡者破土而出,成为孤魂。房生深感以一人之力无法解开其中谜团,便请你返回祖龙城向长老寻求对策。 发放NPC:房生 等级下限:24 金钱:1162 经验:48 元神:22 夜观天象 描述:通天湖附近隐居着一位善观星象天变,自称为“通幽客”的高人。为了解开碧涛陵英雄冢异变之谜,你决定向他请教对异变之况的看法和见解。不过现在前往通天湖的道路上被大群邪恶树根和妖狼神射手占据,你必须杀出一条血路,才能顺利抵达通天湖。出祖龙城往南,经过惊风桥后右转,绕过两个山坡,一路向前,遇岔路再往南走不远,便能到达通幽客居住的镜湖居了。 发放NPC:自动开启 等级下限:24 金钱:112 经验:2323 元神:1045 通幽客的发现 描述:经过一番跋涉,你在通天湖畔见到了祖龙城长老口中的通幽客。他也感觉到那股奇异力量的存在,并且正在查探这股力量的发源之地。根据他的发现,此地附近突然出现的几处怨气积聚点很可能与那种力量有关。他委托你前往其中一个怨气聚集地,东南方的湖畔,从那里经常出没的妖牛哨兵身上收集一些信物。 发放NPC:通幽客 等级下限:24 金钱:96 经验:2323 元神:1045 凝聚的怨气 描述:通幽客发现妖牛哨兵数量的减少会导致当地所积怨气的削弱,目前附近一带尚有两处较大的怨气积聚点,分别位于摩天涯的东、西山脚。为了验证之前的发现是否正确,你决定前往其中怨气相对较弱的西山脚击杀在那一带出没的石吼战士。 发放NPC:通幽客 等级下限:24 金钱:96 经验:2323 元神:1045 罪魁祸首 描述:经过对湖畔和摩天崖东山脚的两番进攻,两地积聚的怨气都出现了明显减弱的迹象。借此良机,通幽客终于查探到他一直苦觅发源之地的那股奇异力量正源自摩天崖西山脚附近。他也由那里积聚的强烈怨气推测到定有一个法力高强的魔怪占据那里,通过催发魔力影响了正常的天时地气,那股导致碧涛陵及其他地方异变的奇异力量也许正是由它所引起。眼下当务之急,就是要尽快将其除掉。最好与人组队前往。 发放NPC:通幽客 等级下限:24 金钱:144 经验:3485 元神:1568 元婴初结 描述:元婴期是修行者进化修真界的重要标志,进入元婴期,修为便是初窥门径了。去祖龙城不悔真人那里寻求修炼元婴之法,他会指引你如何去做。 发放NPC:不悔真人 等级下限:29 元神:35000 其它:修行等级提升至元婴 天泪之城(一) 描述:《天泪之城》一书记截了该城的历史与传说,据说还有助于破解创世诸神留下来的极大的秘密,却被天城的长老输给了同城的隐士,去隐士那儿碰碰运气吧。 发放NPC:自动开启 等级下限:31 金钱:1648 经验:62 元神:27 天泪之城(二) 描述:号称“棋酒双绝”的天城隐士,偶尔“忘记”了《天泪之城》的下落。你如果能去消灭15只漫天嘶叫的掠天翼龙,似乎有助于他恢复记忆。 发放NPC:天城隐士 等级下限:31 金钱:93 经验:2771 元神:1216 天泪之城(三) 描述:与天泪城下、镜湖居中的巫婴宁对话,继续追寻《天泪之城》的下落。 发放NPC:天城隐士 等级下限:31 金钱:1748 经验:62 元神:27 天泪之城(四) 描述:去祖龙城东北方的海边渔村,找“多宝胡僧”购买“万年糟”,交给镜湖居的巫婴宁。 发放NPC:巫婴宁 等级下限:31 金钱:1848 经验:62 元神:27 其它:获得书籍《天泪之城》 祖龙长老 描述:返回祖龙城,谒见祖龙长老。 发放NPC:自动开启 等级下限:31 金钱:2048 经验:62 元神:27 会见风破天 描述:前往玉碎滩,见到风破天将军并与其商议如何击杀冥狼之王。 发放NPC:自动开启 等级下限:31 金钱:2148 经验:62 元神:27 消灭冥狼之王 描述:前往英雄冢与兰若寺之间的地带,寻找冥狼之王的身影。这头怪物的实力异常强横,一定要小心应付!最好组队前往。 发放NPC:自动开启 等级下限:31 金钱:124 经验:3695 元神:1621 传递捷报 描述:返回祖龙城,将风破天将军的捷报交付给祖龙城长老。 发放NPC:自动开启 等级下限:31 金钱:1848 经验:62 元神:27 顿悟空冥 描述:等级终于提升到39级的你,可以去天泪之城上见洞冥仙长,只有从他那里体悟到更高深的境界,才有可能提高你的修为。 发放NPC:洞冥仙长 等级下限:39 元神:49000 其它:修行等级提升到空冥 新的使命 描述:成功度过元婴,并进入空冥期后。你要再回到祖龙城长老那里,领取更为艰巨的任务。 发放NPC:自动开启 等级下限:39 金钱:2824 经验:78 元神:34 消灭冥牛之王 描述:杀死出没在骷髅山附近的冥牛之王,并向祖龙长老回报信息。这只怨灵兽异常凶狠,没有很强的实力根本无法与之对抗。最好组队前往。 发放NPC:自动开启 等级下限:39 金钱:156 经验:5647 元神:2433 会见游侠阿飞 描述:七大怨灵兽之一的冥鼠之王已经潜入禹王鼎附近,意图打开封禁多年连接异世界的众妙之门。你必须及早阻止它们,找到游侠阿飞,他会提供给你更多的消息。 发放NPC:自动开启 等级下限:39 金钱:2824 经验:78 元神:34 消灭冥鼠之王 描述:到禹王鼎附近寻找并杀死冥鼠之王,并将结果回报给游侠阿飞。最好组队前往。 发放NPC:自动开启 等级下限:39 金钱:156 经验:5647 元神:2433 如履薄霜 描述:再返洞冥仙长处,领悟并掌握更高深的修真阶段。 发放NPC:洞冥仙长 等级下限:49 元神:94000 全力以赴 描述:回到祖龙城,将消灭冥鼠之王和修为提高的情况告诉祖龙城长老。 发放NPC:自动开启 等级下限:0 金钱:4332 经验:98 元神:42 会见余飞鹞 描述:世家名门飞鹰堡在"冥虎之王"所率大军的攻击下已经沦为一片废墟,你必须赶往绝龙坡西南的营地,探访飞鹰堡大劫中的生还者,并夺回载有种种玄机造化的"飞鹰谱"。 发放NPC:自动开启 等级下限:49 金钱:4332 经验:98 元神:42 消灭冥虎之王 描述:赶往飞鹰堡南,诛杀冥虎之王。并将夺得的飞鹰谱交还给祖龙城长老。最好组队前往。 发放NPC:自动开启 等级下限:49 金钱:196 经验:8663 元神:3677 五行天劫 描述:渡劫是修真者的最大难关,所谓“元婴”好修,“渡劫”易灭,概因生死轮回乃自然之理,我辈修真以延年,就等于夺天地之造化,侵日月之玄机。在创世诸神的约定中,完美世界的天劫分为成、住、坏、空、破五劫,分别由紫貘、蕴象、牵脊、獬豸、饕餮五方神兽发动。只有天劫过了,功力才能更上一层楼,如果渡劫失败,轻则修为下降,重则魂飞魄散。 发放NPC:洞冥仙长 等级下限:59 元神:260000 其它:修行等级提升到渡劫 再会长老 描述:在修为达到渡劫期后,回到祖龙城长老那里接受消灭七大怨灵兽之一"冥猪之王"的任务 发放NPC:自动开启 等级下限:59 金钱:6160 经验:118 元神:50 消灭冥猪之王 描述:七大怨灵兽之一的"冥猪之王"亲自前往獠牙镇附近组织攻击,这是个一举将其格杀的绝好机会。最好组队前往。 发放NPC:自动开启 等级下限:59 金钱:236 经验:12319 元神:5178 0
2013求仙剑奇侠传5破解版
以下全为引用 非原创 不求采纳 只求耐心看完 激活码还是自己去淘宝网上买,也就几十块,别指望别人给你激活码,这种事情是不可能的。不管游戏出来了多久,最好还是玩正版。如果每个人都这么想国产单机迟早完蛋,现在花1年,两年做一款单机游戏赚来的钱,还不如网游一天两天赚来的钱多。可想而知,做单机游戏有多难,北京软星还能坚持做单机,已经是不易了。以前的西山居也是做单机游戏的,就是因为盗版泛滥,不赚钱,所以人家现在做网游。国产单机游戏的现状非常糟糕,如果还有许多玩盗版单机游戏的,国内单机游戏将不复存在,像仙剑系列这样的游戏将永远离我们而去。你自己想想吧!我现在也是觉悟了! 说到国产单机游戏,大家能想到的,最具代表的就是《仙剑奇侠传》系列和《轩辕剑》系列吧!可是大家知道那些人人津津乐道的仙剑系列背后的故事吗?昨天刚刚托人在网上预订了上海烛龙公司出品的《古剑奇谭》正版软件,今天心血来在网上翻看了有关烛龙与仙剑的血缘关系,不想却看到了上海软星解散的真相......在看之前,我希望大家能把它看完,篇幅有点长,要个二三十分钟,可我相信大家看完后一定不会后悔白看!当初,我在学校广播站听到了上海软星解散的消息,当时真的感觉非常痛苦。我承认,我曾经是一名忠实的盗版玩家,总是以穷学生,口袋里本来就没有钱,何必把己仅有的几十块钱花在游戏上当做己买盗版游戏碟的借口。但是当《仙剑奇侠传四》正式发售那一天到来的时候,我动地把己攒了一周的午餐钱塞进口袋,不顾高三复习的繁重压力奔到电脑城去抢购首发版。 69元,看似很高的价格,是啊是啊,是一张盗版碟的14倍......但是,不看这些内幕,很多人永远都不会知道这69元背后有多大的价值!《仙剑奇侠传四》的销量如此之好,魅力之大就连我这种盗版玩家都跑去买正版,为什么其研发小组上海软星还会解散?我想这不仅仅是我己一人的疑问。仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,就在此后不久,网上就传出张毅君(工长君,制作人)、张孝全(笑犬,制作人)辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。上海软星走到今天这步田地,跟其母公司大宇脱不了干系。所以在这里,一定要先把公司之间的关系给大家解释清楚:北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的主权最小。一、引言这一切还得从仙四说起。 2007年8月,仙四在北京举行首发仪式,制作人张毅君(工长君)、张孝全(笑犬)等人到场签售,现场出现了由玩家排起的长长的购买游戏的队伍。这种情形一般只有在日本每逢最终幻想、勇者斗恶龙这种大作发布时才会看到。现场有几幕颇令人感动。其中有一位玩家表示愿意出钱捐助上海软星,支持仙剑的研发,被挽拒后,他购买了好几套游戏才肯离开。还有一位从广西特地乘飞机赶来的15岁女玩家,在得到张毅君的祝福后,她动的哭了。在上海仙四豪华版首发现场,有一位玩家在上海大剧院门口等待了13小时,只为购得一套限量梦璃版。仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,就在此后不久,网上就传出张毅君、张孝全辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。无数疑问摆在我们面前----仙四卖的好好的,怎么上软就解散了?二张的离职到底又是为何所故?仙剑系列又将何去何从?让我们接着细细研读...二、事出有因俗话说,冰冻三尺,非一日之寒,上海软星走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策略难脱干系。北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的主权最小。当初成立上海软星,是北京软星的总负责人,仙剑之父姚壮宪的主意,他将仙剑系列给张毅君、王世颖等主力干将,己则专心开发大富翁。姚壮宪当初离开台湾到北京,多少带有点赌气的成分。因为他尽管是大宇的王牌制作人,但前后这几年他过的并不开心,这其中有大宇内部的问题,也有他己的问题。大宇公司的管理模式和其他游戏公司不一样,比如在开发一款游戏时,员工只要有好创意都可以提出来,而且很容易被采纳,那时单机市场很兴旺,只要做出游戏都有人买,因此掩盖了这种管理模式的许多弊端。随着游戏市场越来越成熟,玩家的口味越来越高,钱也就越来越难赚,姚壮宪经历的第一个时代---个人英雄时代结束了。与此同时,个人电脑也正在从dos平台转向windows平台,单凭一个人或几个人的小打小闹已不足以做出叫好又叫座的商业游戏,姚壮宪以往已经习惯了独来独往的制作风格。面临如今的技术和理念的双重转型,他有着许多的矛盾和困惑。但除此之外,还有一件事让他一直耿耿于怀,那就是尽管他制作了大富翁和仙剑两个系列游戏,但大宇给他的待遇却只是一个中级别的项目主管。在大宇上市前,曾公开让员工认购原始股,但并没有给他更多的份额,这让他觉得非常的不公平,于是当其他组的主管帮组员提升认购额时,他却采取了置之不理的态度,导致他的组员应得的利益受到了很大损失,这引起了很多人对他的不满。大宇上市后,内部管理模式又发生了很大的变化,原先一批骨干开发人员走上了管理岗位,其中也包括姚壮宪。由于管理经验的缺乏,小组制作的弊端也在转型后逐步明显,小组间缺乏流、各为战的情况比较明显。姚壮宪的精力更多的放在项目规划和人事安排等方面,同时露了他格的许多缺点。为了避免别人插手大富翁和仙剑的开发,他对小组成员加以过多的限制和保护。当时大宇决定向世嘉的土星移植仙一,并确定由狂的林嘉裕负责时,便引起了姚壮宪的不快。此后,当林和他的小组的几位美工走的比较近时,他便警告林不要打他组员的主意,并且每次在林索要仙一的dos版源程序代时,姚壮宪总是以硬盘坏了等理由拒绝提供,林和组员只能从游戏中提取程序,并重新编写,无形中浪费了很多时间和资源。在完成ss版的移植后,林嘉裕愤而退出狂创作群。而姚壮宪与狂另一核心人物—谢崇辉的关系也不甚理想。谢是仙一的主企化,为游戏同样倾注了大量的心血,但他的名气却远不及姚壮宪。在构思仙二时,姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧--姚坚持认为仙二应该讲述个全新的故事,而谢则认为应该延续一代的故事,两人争执不下,最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇侠传。而姚壮宪为了让游戏达到最终幻想7、铁拳3的品质,不断修改剧本,推翻策划案,不仅开发人员叫苦不迭,让本就人手不足的开发组进度更是步履唯艰,最后仙二的开发终于搁浅。 2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得这是己发展的一个机会,可以脱离总部的种种束缚,于是他仅带着张毅君一人来到了北京。经过了初期的艰苦奋斗,北京软星初具规模,不仅招募到很多游戏开发人才,还制作了仙剑客栈这部创意的小品游戏,一切看起来都很顺利。但就在客栈发售不久,也就是北软刚成立一年之际,姚壮宪做出了一个令人有些意外的决定,让张毅君带队,与张孝全、王世颖等主力开发人员赶奔上海,成立了北软的分公司—上海软星。其实游戏做好最重要,露不露脸根本不重要。研发人员应该让游戏中的人物变成明星,而不是己。 ----摘张毅君blog三、重任在肩上海软星的情况比较特殊,虽说是分公司,但真正的质却只是一个子团队。姚壮宪曾要求张毅君只能开发《仙剑奇侠传》系列的游戏,并且一定要做好。这是有原因的,当初姚壮宪提出由上软负责开发《仙剑》续作时,就遭到了大宇总部的否定,总部认为张毅君之前一直没有独立负责过大型项目,他的能力和经验都不足以胜任仙剑这样重量级的产品,另外对大陆研发人员的技术是否能做出高水准的游戏也表示怀疑。在姚壮宪的极力保证下,总部才勉为其难的放行。而姚壮宪之所以执意要将《仙剑二》拿到上软去做,主要就是避免总部方面的过多干涉,面对这份信任和期待,张毅君深感己的责任之重。很快,让姚壮宪和张毅君担心的事情发生了。谢崇辉的《仙剑二》提案通过了总部的批准,这让姚壮宪愤怒不已,他认为总部的做法是在有些欠妥,他必须采取一定的措施。因此他一面敦促张毅君尽快将《仙剑二》的提案上,一面积极与总部联络,表达己不满的情绪,但最终大宇还是将《仙剑二》的开发权给了谢崇辉,而上软所提供的《仙剑二》则变成了《仙剑三》。由于总部对上软并不抱太大的期望,初期启动资金仅给了65万美金(约合540万人民币)。这样的规模做一款三流游戏可能还算够用,但制作像《仙剑三》这样的大作就显得有些捉襟见肘。更不要说张毅君一直在开发的rts游戏《汉朝与罗马》也进入到了吃钱的阶段,更加速了资金的消耗。就在局势并不十分明朗之时,大宇总部突然传来谢崇辉的开发小组集体离职的消息,留下了烂尾的《仙剑二》。为了不让仙剑之名受损,姚壮宪不得不回到台湾,与其他几位制作人一起收拾烂摊子。可此时离制作档期结束只有不到一年,游戏的完成度却并不高,就算姚壮宪的能力再,也无法在这样短的时间内把一个支离破碎的游戏变成经典之作,于是《仙剑二》在未能完善的情况下仓促推出,然引起了玩家的烈不满,一时间恶评如。《仙剑二》的失利带给张毅君更多的压力,《仙剑三》有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量,一旦《仙剑三》也失败,后果就非常严重,不仅《仙剑》初代多年来积累的口碑可能会消失殆尽,上软也可能会随之关门大吉,就算运气好没有倒闭,但今后也会和仙剑绝缘。可以说,《仙剑三》还未出世,就注定是一款只许成功、不许失败的作品。 2003年7月,仅隔了半年时间的《仙剑三》正式发售,游戏的素质大幅度的超过了预期,征服了包括内地、港澳台在内的所有玩家。游戏限量版一度被炒到12000元人民币,一扫之前《仙剑二》失败的霾,成为玩家心目中真正的仙剑续作,甚至还有很多从来不知仙剑为何物的玩家也被《仙三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏所吸引,成为该系列的忠实拥护者。据统计,《仙剑三》共卖出50多万套(盗版约300万套),总销售额达到了6000多万元人民币,这在当时的中国游戏市场绝对是一个奇迹(如果没有盗版更加会是一个奇迹)。《仙剑三》的佳绩不仅让姚壮宪扬眉吐气,同时也让大宇总部打消了所有疑虑,将《仙剑奇侠传》的独立开发权留在了上软。小野人与菱纱、梦璃、紫英、勇气等等人物的互动,有很多其实都是研发人员平日给我的感受。我很庆幸认识这批同事,因为大家都保有一颗玩但又执着的心,工作辛苦但还是很快乐----摘张毅君blog四、步履蹒跚尽管《仙剑三》的成功让许多人都松了一口气,但实际上并没有给上软带来多少切实的利益。因为上海软星没有独立的财权,大宇规定上软只能拿到内地销售的纯利润,而台湾、港澳的销售利润都归总部所有。这样算下来,能够留在上软的资金只有500万~600万,这点钱填补完公司的缺口以后也就所剩无几了。然而上软要发展,仙剑要开发新作,这都要大量资金的支持。最重要的是,《仙三》开发组拼死拼活干了三年,也需要奖金来藉,张毅君权衡了一下,决定还是以公司发展为重,并没有发放太多的项目奖金,这个做法引起了不少员工的不理解,他们觉得己的劳动成果创造了巨大的经济价值,却没有得到应有的报酬,心里很不舒服,于是便提出离职。随后一批骨干开发人员离开上软,张毅君尽管心痛,却也无力挽留。 2003年后,伴随着上海房地产行业的爆发,人力物力的成本也开始飞升。三年后的500多万,实际作用可能连三年前的一半都不到,而上软员工的薪资待遇也和2001年没什么别。《仙剑三》的成功只是让上软声名远播,研发资金的规模却反而不如三年前了,这是让张毅君和上软人感到的最不公平之处。他们在无奈之下,只能靠一些低成本项目如仙三问情篇来创盈收,为《仙剑四》的开发积累资金。实际上,台湾大宇公司的待遇之差是业界一直所公认。通常是靠着知名系列和制作人招进员工,但开发完一个项目后,这些人就会觉得付出和获得不成比例而选择离开,所以也有人讽刺大宇是培训基地。从大宇出去的研发人员水平都不错,普遍要求却都不高,因为他们在大宇享受的是业界最低等级的待遇。这个习惯也延续到了北软和上软,相对来说北软要好一些,而上软则有点像后妈的孩子,就算做出再大的成绩,总部也不会因此而放宽政策,始终是冷冰冰的态度,未免让人感觉有点心寒。张毅君只能动用有限的资金,在不影响《仙剑》续作开发的前提下,做一些己喜欢的游戏,其中《阿猫阿狗2》就是一部非常有创意的作品,各方面的评价都很高,但因为单机市场环境恶化的影响,最后也只能叫好而不叫座。随着《仙剑三外传:问情篇》的完成,又有一批老员工难以忍受高度的工作和低廉的薪资待遇而离开上软,其中甚至包括《仙剑三》主力策划王世颖。这次离职后,上软的元老所剩无几。看着昔日的战友一个个离去,张毅君也想到过一走了之,但对《仙剑》的感情让他迟迟无法下定决心,就这样一直挨到了《仙剑四》的项目的开始,他决心再奋力拼搏一次。那么,大宇总部为何始终对上软的管理策略如此冷漠呢? 这主要是2003年后,单机游戏市场的日益衰落,开发公司纷纷解散或倒闭。随着盛大公司掘到第一桶金的诱惑,更多的单机开发商转向网络游戏开发,大宇也是其中之一。但初次的几次试水均告失败,产生了巨额的亏损,加之单机市场的萎缩,对大宇的财务状况更是雪上加霜。连续几年亏损对上市公司的打击是非常致命的,对于现在的大宇来说,迫切需要利润来填补亏空,而《仙剑三》创造的利润正好解了燃眉之急。尽管在网络游戏市场屡次失利,但大宇并没有动摇转型的决心,并不断加大投入。对单机游戏研发的预算则不断削减,从《轩辕剑五》的素质中即可看出端倪。姚壮宪的想法也比较类似,他在不断扩展新的产品思路,积极着手研发网络游戏。于是,上软的《仙剑四》就是在这种孤立无援的情况下开始了研发工作。大宇工作八年,看过太多沧桑,又小又穷的上软照顾仙剑六年,虽然辛苦,虽然不能做到更好,但是无惧无悔--摘张毅君blog五、壮士断腕拿着极其有限的资金,却承载着无数玩家的期望,不允许有半点敷衍和粗心;付出超过常人几倍的劳动,却拿着低于行业标准的薪水;用心制作的游戏,却换来那些使用盗版的玩家无端的指责和唾骂,这就是上软员工一直以来都在承受的压力。在《仙剑四》的很多人物对话,都烈地透露着一种沧桑和辛酸,这难保不是制作人员的心声。在游戏一处隐藏地点里,仙四开发人员化身为一个个小妖怪,向玩家诉说心中的理想和委屈,看了这些,让人心中觉得不是滋味,仿佛这些结局早已注定,只是时间问题而已。难怪有不少玩家在玩后感慨的说,仙四的故事其实就是上软己的故事。在仙四的正版说明书中,张毅君写下了一段耐人寻味的前言。其中道出了上软这七年来的辛酸历程,以及不足为外人道的烦心事。或许离开的大家都有各的原因,但最为可惜的便是某些受不了玩家辱骂而心灰离开的战友。他们超量工作仍能怡然得!看着销售量好象很高但利润很低的成绩还能继续奋斗!一边玩着欧美大作一边看着资金限制下己的作品还能保持希望!但是每当面对恶意的批评,却往往不支倒地。看到这里,不知那些等游戏出了,就在网上四处打听有下载吗,然后只玩了个开头就就跑到论坛上大骂垃圾、和ff(最终幻想,日本游戏)、dq(勇者斗恶龙,日本游戏)完全没有可比的所谓玩家,现在又作何感想?张毅君在前言中还写到,百年之后,仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人所驱,不懂得经营、把握、和坚持,便是等着他国文化洗脑,年轻一代将不负记取何为传统文化,岂不为国人悲哀?可见,张君并不仅仅是把仙剑当作一款游戏在做,他希望仙剑成为中国传统文化的载体,将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中。尽管仙四各方面都不如那些国外的大作,但这种文化底蕴却是他们所不具备的,因为仙剑是我们中国人开发的游戏,如果有朝一日仙剑、轩辕剑都不复存在,或名存实亡,那么对于中国玩家来说绝对是一件悲哀至极的事。但是,盗版和玩家的恶意中伤还打不倒坚的张毅君,让他下定决心离开的是对总部的积怨。仙四在内地的利润约有1000万人民币,这部分本应该为发展上软、开发仙剑五而准备的资金,却大部分都要挪用到其他项目上(大宇的网游梦),留给张毅君的只有600万(这完全与大宇当初的承诺相悖!!!),这和七年前开发仙三、三年前开发仙四的资金规模相同,但不同的是,如今的人力物力的成本是多少?如今游戏的开发规模又是多少?很多人和喜欢拿仙四和最终幻想做对比——好,最终幻想7的纯开发费用是4500万美圆,按当时的汇率折合人民币为3亿6千万,那些整天批判仙四不如国外大作的人不妨算算,这个数字大约是上软开发资金的多少倍?那么,你现在知道为什么仙四的动画又少又难看,画面有些过时,人物动作有些呆板了吧?好,如果你明白了,我也不希望你说什么,做什么,明白就好。仙四的诞生多少带有一些悲剧色彩。本来是好好的游戏,却被starforce加密软件弄得频繁卡机;正版验证无可厚非,但偏偏就因为服务器太少造成拥堵而无法认证;台湾出精装版也是好事,但就是因为质量低劣打击了玩家收藏正版的热情。不明真相的玩家痛骂仙四、痛骂上软,这不就是张毅君在前言中所担心的事情吗?看着这些无理的谩骂,回想大宇这么多年来对上海软星的冷遇,未来又要面对仙五等数个不可能完成的任务,张毅君真的觉得有些倦了。 2007年9月,张毅君、张孝全辞职,上海软星官方论坛关闭,上海软星公司宣布解散。上海软星的剩余工作,包括研发、运营等将由北京软星全部接手。来官方的说法是上软将并入北软,然而上海软星的员工似乎无一人加入北软。公司原本放于橱窗内的各种仙剑的周边均已经被各位员工瓜分一空,以作为对其长久工作的纪念,目前橱窗内已经空空如也,正式结束了其使命......六、结束语得知上软解散的消息后,很多玩家心中充满了无奈与感伤。因为他们知道,他们失去的不仅仅是一家制作公司,而是一个充满灵、血、个的团队,一个深喑中国传统文化,坚持独立风格的游戏制作人。未来也许会有仙剑,但必定不会是那个工长君的仙剑了,必定不会是那个有些沧桑、有些嘲、但骨子里却透出一股桀骜不驯、一股中国人的尊严的仙剑了,必定不会是那个能让玩家落泪的仙剑了。我始终认为,一个游戏的形式可以被照搬,但其中的灵魂却是无论如何也拿不走的。(以上内容引百度贴吧)我的感想看完了这些,我想大家的心中多多少少都有些感想吧。当初我也是被仙剑四繁琐的正版认证搞到焦头烂额,没有网络的我要用电话活,打北京长途打了一个多小时才打进去。活后出现卡机状况,又到网吧去搜索补丁......当时网上简直把仙四批到一无是处......看得我心碎不已。那些成天拿仙剑跟最终幻想比较的玩家们,仙四带给我们这些仙们的感动是其他国家的游戏能给的了的吗? 600万人民币的启动资金去开发出一个仙三、仙四这样的神作,只有我们中华民族才能做得到!要是给最终幻想制作组600万人民币,他们恐怕连p都做不出来吧!上海软星的解散,从某方面讲是对中国玩家的警告:首先,你要对己的每一句评论负责,不要以为己是ip就可以胡说八道!其次,请大家支持国产单机游戏的正版软件。育碧,雪,ea夹击,研发资金紧缺,国内盗版猖獗,真可谓是内忧外患!国产单机游戏在这样恶劣的环境下还能有各种己优秀的作品,这是多么难得的事情!但是国产单机游戏需要玩家的支持,没有研发资金还有国产单机游戏的未来吗?没有工资与奖金还有研发人员的情吗?几十块钱,现在的物价连一件品牌衣服都买不来,如果每个盗版玩家从己的日常生活中节约出几十块钱去买个国产正版游戏碟,那么中国己的游戏也能创造出一个又一个奇迹与辉煌!每个有经济能力的玩家出几十元,必然能够改变整个中国单机游戏市场!请各位玩家不要再浪费时间在网上搜索国产游戏的破解版了,游民星空与游侠网已经宣布不再破解本国单机游戏,你在论坛上发布的求xx破解版的帖子也只会被大家砖鄙视。大家都是穷学生,但不能就以这个理由不尊重知识产权!再次,请各位玩家多多关注国产单机游戏市场。雪育碧美国艺电的游戏的确做得很好,我也很喜欢玩他们的游戏。但是,假如所有玩家都在关注国外游戏或者网游,国产的单机游戏还谈什么市场?打个比方,现在有多少玩家知道《古剑奇谭》这个游戏并且关注它?多一点关注,多一点宣传,也许只是你的一句话或者一句评论,我们的本国产业就将会有新的面貌!最后,我想要做一个宣传......这个宣传正是有关今年暑期正式上市的国产单机游戏《古剑奇谭》的。恐怕很多人还都不清楚上海烛龙公司与上海软星的关系吧。其实烛龙可以说是上海软星的转世。还记得仙剑奇侠传四中的衔烛之龙吗?是的,这个公司的员工有很多都是制作仙剑四的上海软星的精英!而大家熟知的张毅君,也就是工长君正是公司的总经理,此外还有仙四的主力程序董广浩、主力美术胃妖、后制组、音乐师骆集益等等。因此《古剑奇谭》的制作班底基本就是《仙四》的制作班底,大家可以去搜索一下《古剑奇谭》的已发布资料,相信一定不会让大家失望的!(另外,仙五将由姚壮宪亲出马带领北京软星制作,预计今年年底上市。但是据传美工人才紧缺,因此公布的人设图似乎不尽人意。但不管怎样,大家都要多多支持我们的本土产业啊!由于版权原因,烛龙公司无法参与仙剑奇侠传五的制作,但是我相信每个制作人对仙剑的热都丝毫没有减退!)做这个宣传完全是出于我个人对工长君的敬佩之情以及对国产单机游戏的热......我真的很希望在己人生短短数十载看到中国出现一个能媲美雪的公司......我知道,这不仅是我一个人的愿望,也是广大中国玩家的期望!或许这仅仅是一个奢望,但我也会竭尽己微薄的力量让愿望离现实更进一步!所以也请看到这篇日志的朋友们帮我转载,不管你是否玩过仙剑,不管你是否喜游戏,都请帮我这个忙,让我们都贡献出己微薄的力量去宣传,让所有年轻一代都知道我们中国也有己优秀的游戏制作公司,也有一大批为传播我国文化而努力着的优秀的游戏制作人们!让更多有能力的年轻人投身于本国产业中,为了祖国的全方位繁荣富贡献出己的力量!
修真介绍
看过氓流派老大地玄幻小说没?孔雀东南飞之超级英华中学 孔雀东南飞之神州大地 里面系统详细地介绍了修真资料,非常全面合理,下面是我自己的一些对修真的认知,当然没有氓流派老大的系统真实了
修真,
道士就是修真,修炼内丹术,内丹术从修炼肾水精气起步,然后再结丹,丹有小丹,中丹,大丹之分,结大丹的时候称为”五气朝元”,然后粉碎丹气,凝神炼婴,元婴修炼成功过后,就已经是半仙之体了,有人说元婴有形,有人说元婴无形,我估计元婴应该是无形的,指的是返回”婴儿”(即无损)的境地
也有修炼其他的,比如说剑仙 剑仙之道,修炼肺宫金气 ,再转入离宫,玄火锻炼九天神剑
直到离宫”剑芒”铸就,然后内聚五行真气,外采天真地灵,外炼仙剑,诛敌于千里之外
可惜实在难修,我相信修炼此道,必能惊天地,鬼神泣 ,
在小说中看到的修真者更多的像是修炼剑仙的
但是又在修真的境界,内容方面多次提到内丹术
实际上小说中的修真者是以道家修炼内丹术和修炼剑仙术的两种东西糅合而成的
一说
修真分辟谷,光照,灵极,元婴,出窍,混元,寂灭,渡劫,飞升,这九个阶段。每个阶段又分初期,中期,后期
二说
修真各阶段名称设定:
气动、炼神、丹成、胎息、元婴、分神、出窍、化形、融合、还虚、元神、魔劫(亦称天劫)、地仙,前十一个阶段均分为三段:前期、中期、后期,修道之人在炼出紫府元婴后,才算真正跨过了修真者的门槛,可以修炼护身法宝了。魔劫期,是修真者进入地仙境界必经之路,爆发的时间不定,在进入元神期之后随时都有爆发的可能,渡劫以后将进入地仙境界,可进入被成为小天界的“射日星”修行。魔劫爆发得越早,威力相应也就越小,越容易通过,但在进入地仙境界以后,由地仙修天仙时,时间就越长,磨难也将越多。
修炼成仙的一种方法
道教修真:
筑基--练精化气--练气化神---练神还虚
练虚合道-虚空粉碎
仙有五等 鬼仙 人仙 地仙 神仙 天仙
门派:
道教门派共有108个门派 无数小门派(号称3600旁门,泛指)
因历史原因被灭了很多门派,现存有85个门派的记载 实际存在是81个门派 目前仍然在社会上活动的只有不到30个。
目前道教分全真教和正一教,全真以龙门派为首,无数支派遍布全国,号称龙门弟子半天下。
正一和三山合并后实力大增,但因天师随国民党转到台湾。一些人材和典籍都随之带走,整体情况:解放后大不如前。
修真即修道 道士便是修真者
修真凡人往仙人进化的一个说法
何为修真?怎么修?分那些阶段?
筑基、旋照、融合、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、度劫、大乘、
一:筑基铸造身体基础,可以用简单的符咒。祈福禳灾,驱病救人。
二:旋照修行起步阶段,可以看出修真者的种种迹象,符咒上可以表现出异相。如:飞行,起火,爆炸。体内丹田位置有发光的莲子形物体发育。
三:融合筑基的身体跟修为开始结合在一起,是个能力提升的阶段。莲子生长发育并开花,莲花清晰的生长于丹田。
四:心动修真的第一个危险阶段,心灵出现悸动。莲花开始结出独有的心脏,两颗心的跳跃和对真意的迷茫,是心动期的特点。
五:灵寂波动后的平稳,步入真正修真的前阶段,符咒等已经颇惧灵验,可以幻化形体,展现万千幻想,法术等威力大涨。开始与武术界有本质上的区别。
六:元婴莲花心脏发育成一个本相婴儿,真正步入修真殿堂。可以使用飞剑飞行。法术道术进入一个崭新的阶段。符咒等已经具备某些实体的性质。
七:出窍类似元婴性质的神识可以飞出体外,进行诸如观察,操控物体,影响其他低修为的心志等活动,对物的控制能力进一步加强。
八:分神可以操控分身了,可以同时做两件以上的事,可以同时对不同的地点施加影响。
九:合体外神与元婴结合在一起共同修为,分身基本趋近实体化,好象再造一个有血有肉的人十:渡劫修为趋近大乘时,身体已经具备宇宙万象,是一个能量与精神的完美结合体。与之相对的一方面会产生相反性质的能量集合,两种力量互相吸引,趋向与共同湮灭,天劫就是这样产生的,所以不论你身在何方都是躲不掉的。渡劫的过程就是违反宇宙定律的过程。
十一:大乘巩固修为的果实,慢慢累积力量,直到圆满。就会白日飞升!大乘期的修真者很少出现,大多隐居等待飞升。
一种是
练精化气、练气化神、练神还虚、练虚合道
休真的意思就是休神仙之道。
如何修,修真需要有功法,无功法是无法修真的,也就是说,修真必须有你所皈依的派系的本身的功法,比如清微派有清微雷法,龙门派有龙门心法等等。
分为的阶段就不好说了,各自的功法不一样,所阶段也不同,但是筑基练气是最基础的,因为修真在道教中,靠一口气,气能成神。所以,根据自己所皈依的派系和师父承而阶段不一样~
神州修真、神话、神仙、妖魔、孔雀东南飞、灵魂、
三魂六魄
人的精神分而可以称之为魂魄,其魂有三,一为天魂(幽魂),二为地魂(守尸魂),三为命魂(真魂)。其魄有七,一魄天冲,二魄灵慧,三魄为气,四魄为力,五魄中枢,六魄为精,七魄为英。
阳世之人有三魂七魄,乃胎光,爽灵、幽精三魂尸狗、伏矢、雀阴 蚕贼,非毒、除秽、臭肺七魄,各主精神、气及心、胃、肾、肠,胆、肝、肺,三魂七魄去半便性命危,阴世魂魄也有魂精糖及魄精两者若幻灭,便将魂飞魄散永世轮回超生了.
人的精神分而可以称之为魂魄,其魂有三,一为天魂,二为地魂,三为命魂。其魄有七,一魄天冲,二魄灵慧,三魄为气,四魄为力,五魄中枢,六魄为精,七魄为英。
魂为阴,魄为阳。其中三魂和七魄当中,又各另分阴阳。三魂之中。天魂为阳,地魂为阴,命魂又为阳。七魄中天冲灵慧二魄为阴为天魄,气魄力魄中枢魄为阳为人魄,精英二魄为阳为地魄。
三魂当中,天地二魂常在外,唯有命魂独住身。天地命三魂并不常相聚首。七魄中两个天魄两个地魄和三个人魄,阴阳相应,从不分开。并常附于人体之上。其实人类的七魄,实际上就是藏密所说的位于人体从头顶到胯下会阴穴的中脉之上的七个脉轮,七个能量场。其中天冲魄在顶轮,灵慧魄在眉心轮,气魄在喉轮,力魄在心轮上,并同时与双手心和双脚心相连。中枢魄在脐轮,精魄在生殖轮,英魄在海底轮。人体的七魄同由命魂所掌。命魂又称为人魂,或者色魂。人类生命就是从此命魂住胎而产生的。命魂住胎之后,将能量分布于人体中脉的七个脉轮之上。而形成人的七魄。魄为人的肉身所独有,人死之后,七魄随之消散,而命魂也自离去,生命即以此告终。
人的命魂,透过七魄中的天冲灵慧魄主思想,主智慧。透过气力二魄和中枢魄,主行动。通过精英二魄主身体主强健。唯中枢一魄,乃为七魄的中心。人的命魂就依附于七个脉轮之上。
人身中命魂与中枢魄的联系最为密切,所以中枢魄也称为命魄,在人体内部,天冲灵慧二天魄之阴,与精英二地魄之阳交,而产生人魄有形之气力。在人身外部,则是因天魂之阳,与地魂之阴交合,成命魂。并同时三魂相合,主人无形的命运。运是由人的天地二魂联合,主人命的好坏和强弱。命则是人的命魂,支持自身的天地二魂,运发的旺盛与兴衰。运由命所主,命由运所发。运无形而命有形,运与命复合,则构成人类完整的生命体。
运主虚空,命主实相。凡人命运的好坏,在于人的命与运是否生合或者相制约。若是运强过了命,不去生扶自己的命,并反而压制命,则人身七魄的天魄地魄人魄也必不相生。此人必表现为命薄和体弱。若得命强过运。而能使得运不得不去生扶自己的命。则人身七魄之天魄地魄人魄必得相生合。人就会表现得身强命旺,人的根基必深而厚,此等行者,修行才易于成功。
命魂乃七魄之根本,七魄乃命魂的枝叶。魄无命不生,命无魄不旺。命魂是人身的主魂。天地二魂的聚合产生命魂而生人,命魂终结时又分出阴阳。并回归天地。天魂主光,地魂则是天魂的光照射在人命魂之上所形成的影子。所以地魂又称为影魂。无光不成影,无影不成相。修行人若能修得命运融合,天光与地相才能与人的色魂相合。如此人体眉心的灵慧之魄,才能得以显现出天魂地魂的形象。如此人的天地二魂常在外而所见的一切相,才能得以在人的大脑和天眼里显示出来。因为天魂和地魂既能依附与肉身而显化万象,也能脱离肉身而自由存在,所以人的天魂和地魂也称为身外化身。
元神与识神
这里借用"神"这个词来说明生命构成的深刻性。神,在古文化里是一种人无法认识的可以控制人行为的超自然力量,这里在解说元神和识神的同时也破解这种超自然力量的内在机理。
一、元神
元神的来源无极界,是无极界灵质体的分体。
元神来自无极界。在无极界,由于无极质内部没有极性,所以无极质的感觉是灵性感觉。无极质的灵性是没有差别的,灵质的能量和灵力都相同,所以整个无极界虽然具有极高的灵质能量,但是没有势能,所以没有运动,没有声、光、形、色等,寂静不动。无极界的这种特性,使灵质体虽然有极敏的灵性,但是却不能感觉自己的存在。另一方面,无极界的寂静特性和灵质体的高敏灵性,使每个灵质体的任何一丝灵动,整个无极界所有的灵质体都会感觉到,因此每个灵质体都不会随意发出任何灵动,不可以干扰整个无极界的寂静性。
元神的主体是无极界的灵质体,元神的任何感觉,元神的主体都能感觉到。元神喜纯好静的特性就是元神主体在无极界的特性。元神作为无极界灵质体的分体,可以在宇宙中运动,可以感觉宇宙空间中丰富的物质特性以及物质运动的千变万化,元神主体在无极界也能感觉到,这种感觉即不会干扰无极界的寂静性,又可以使灵质主体享受到高灵性生存的乐趣,这是元神从主体分离出来在宇宙中生存的根本意义。
宇宙是有极物构成的,元神灵力极大,具有创造有极物的灵力和能量,可以进出任何宇宙空间和有极物体,可以控制任何宇宙空间和有极物体的运动,所以任何宇宙空间和有极物的玄机能量都不能破坏元神本体,都不能损害元神。但是,元神也不能独立在宇宙空间中活动,因为元神一动就会发出灵力,元神的强大灵力会破坏宇宙空间和有极物体的运动玄机。因此,元神要在宇宙中活动,就必须居住在元神自制的特殊有极玄机体中,这种玄机体可以锁住元神的灵力,这样元神在宇宙中活动才不会破坏宇宙空间的玄机。另一方面,元神如果曝露在宇宙空间中,空间的玄机使空间中的物质产生强烈的运动,元神在这种物质运动的冲涮中会受不了,因为元神本质上是喜纯好静的,所以也要呆在有极物玄机体中才能安神。在一般情况下,元神是居住在具有活性的生命体内,元神可以借用生命体的活动性在宇宙空间中活动。
二、识神
识神是在身体大脑中形成的可以控制生命体行为的意识体。生命体从诞生那一刻起就不断地用身体(包括肌肤和神经)和感官接收天地间各种事物的信息能量,包括风云、光影、阴晴、冷暖和声音,在人类生命体中还会不断接受人文事物,特别是大量地接受知识和生活教导,在大脑里积累了很多知识信息和事物信息。大脑具有特殊的生物性信息加工功能,大离功能与信息能量之间产生能量旋机,形成大脑思维,不断复制、演化、创造和提炼新的信息,使大脑内的信息迅速膨胀,信息能量也随之增大,形成信息能量场,具有能量感应性。这种感应性不断增强,又产生在大脑中,最终与大脑机能一起合成了具有分辨功能和控制身体功能的意识体,这就是识神。
识神是由大脑机能和大脑储存的信息能量决定的,有什么样的大脑机能,有什么样的信息能量储存,就衍生出什么样的识神。动物有动物的识神,人类有人类的识神。人类的大脑机能比动物的大脑机能的生物性能更强更好,所以能吸收的信息能量比动物吸收的种类多、信息量更大,所衍生识神的生物性更高级,识神的意识性和意识力更强。但是,识神无论怎么强,都受到大脑机能和储存信息的制约,人的思想会千差万别,也不会产生超出大脑机能的思维能力,不会产生超越所储存知识信息以外的思维能力,所以人的思想必然局限在大脑机能和所储存的知识范围内。识神与大脑机能混成,是生命体的有机构成,人的情感、欲望等都与识神密切相关,都在识神的作用和控制下发生,所以人的识神具有情感和欲望的因素。当人的大脑机能受到损坏时,识神就会随之受到损坏;当人脑储存的知识信息发生系统紊乱时,识神同样会发生意识紊乱。这两种情况是造成人的精神和行为状态异常的根源。当人的生命终结时,大脑机能丧失,人的识神也同时毁灭。
三、元神与识神的关系
一般情况下,元神只进入人体中。人体的识神产生在大脑中,它能够以意识力控制大脑机能,从而控制身体行为。元神来自于身体之外,是高能灵体,比识神的意识力强大。但是,识神是大脑机能与知识信息合成的,当识神的意识力非常强大时,大脑机能和身体行为完全由识神控制,元神与大脑无法沟通,发挥不了灵性作用。由于元神是高灵意识体,具有灵性,而识神只是意识体,没有灵性,当大脑完全被识神控制时,思维就缺乏灵性。有时候识神活动太累歇息一会儿时,元神得以接触大脑信息并控制大脑,就会发出灵性意识,这就是人们感受到的"灵感"。
元神随胎儿一起来到世间,封闭在身体内,不能直接接触事物,也不懂事物属性,需要身体通过各种方式在大脑中储存一定的知识和信息,元神才能对这些知识和信息作出灵性判断。但是,大脑在积累知识和信息时又会产生识神,因此在识神没有形成前是元神在控制大脑,由于知识和信息太少而出现行为盲然,表现为行为幼稚,在知识和信息积累起来后识神又形成了,阻碍甚至控制了元神与大脑的沟通,表现为意识加强了,但是灵性减弱甚至丧失了。这就是元神会迷失的根本原因,我们看到的书呆子正是缺乏灵性的典型的识神行为。
识神会产生和控制人的情感和欲望,当人的情感和欲望很强烈时,识神会被玄晕,严重时会丧失识神的意识和理性。元神在识神控制大脑和生命行为时,对情感和欲望没有控制力。当元神恢复对大脑和生命行为的控制时,元神有能力控制情感和欲望。但是,元神控制大脑和生命行为的前提条件是灭掉识神,掌握生命控制权,这需要经过生命修炼才能达到,这就是千年来人类存在生命修炼现象的根本原因。
修真境界
分为练体,养气,筑基,化气,凝神,金丹,元婴,出窍,分神,合体,渡劫,大乘十二个境界,其中每三个境界组成一个大的境界分为炼精成气,炼气化神,炼神返虚,炼虚合道四大境界。
2修真等级分为十一个等级:筑基—开光—胎息—辟谷—金丹—元婴—出窍—分神—合体—渡劫—大乘;其中每个等级又分为:初期—中期—后期三个阶段,到了渡劫期以后就有可能在三个阶段中的任何一个阶段接受天劫的洗礼,从而飞升仙界;
修魔也分为十一个等级:筑基—开光—胎息—辟谷—金丹—魔婴—出窍—分神—合体—大乘—魔渡;
修佛分为:筑基—开光—胎息—辟谷—金丹—佛心—出窍—分神—合体—大乘—涅磐;
仙人分为五个等级:地仙—天仙—金仙—玄仙—绝仙;
天魔分为五个等级:魔头—魔将—魔帅—魔君—魔皇;
佛的等级分为:行者—佛陀—罗汉—尊者—菩萨—佛祖;
法宝分为:法器—宝器—灵器(鬼器)—仙器(妖器,禅器)—神器(魔器,佛器)—超神器(超魔器